Wenn man Traveller nah am Standard spielt geht eh eine Menge Zeit beim Springen drauf, nicht zu vergessen evtl noch Handel, intersystem Flug etc. Erfahrungsgemäß hatten wir pro Spielabend so ca. 2-3 wochen Ingamezeit, manchmal nur ein paar Tage wenn wir einige Zeit auf einem Planeten gespielt haben, manchmal gabs aber auch 2-3 Sprünge am Abend da wurden dann auch schonmal 4-6 Wochen draus.
Von daher kommt man bei euren Charakteren, so auf eine Steigerung so alle 3 Spielabende. Wenn du mehr planetare/intersystem action haben willst oder dir das zulange ist kannst du die trainigs Zeit ja halbieren oder "Bonuswochen" für im geleistete Sachen vergeben.
Wir haben die Originalregeln verwendet, haben aber schon mit sehr kompetenten Charakteren angefangen (4-5 Terms und die waren eher gut gewürfelt), so waren Steigerungen jetzt nicht so notwendig und es gab irc auch letzen Endes nur 2.