Direkt von SR4 auf SR3 und umgekehrt umrechnen ist sinnlos, da SR4 mit seinen Anfangscaps die Werte viel breiter verteilt, während SR1-3 da mehr Min-Maxing erlauben.
Ebenso ist das Preisgefüge komplett anders, womit es auch keine sinnvolle direkte Ressourcenumrechnung gibt.
Probenumrechnung ist auch sinnlos, da die Wahrscheinlichkeiten in SR4 durch den fixierten Mindestwurf ganz anders sind (und man in SR3 mit den drei Stellschrauben Würfelzahl, Mindestwurf und Mindesterfolge sowieso keine transparente und nachvollziehbare Grundlage für Benchmarks hat).
Am besten neu erschaffen und Karma verteilen.
Die Konvertierungsrichtlinien kann man immer noch für Pi*Daumen-Annäherungen bei alten NSC-/Critter-Statblöcken verwenden, zu mehr taugen sie auch nicht.