Autor Thema: [DnD3.5] Grapple and AoO  (Gelesen 1349 mal)

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Offline K!aus

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[DnD3.5] Grapple and AoO
« am: 18.12.2009 | 14:13 »
Hi Leute,

gerade mal eine Frage zur Bestätigung:

Ich habe hier ein Animated Object, das in größerer Ausführung einen super Grapple Bonus besitzt, aber leider kein Improved Grab o.ä.

Damit wäre spontan der Grapple zum Scheitern verurteilt, da die AC sooo niedrigt ist, dass die provozierte AoO auf jeden Fall trifft.

Doch falls ein Charakter kein spezielles Feat hat, um seine Anzahl der AoOs zu erhöhen, so besitzt ein PC doch genau eine AoO pro Runde.

D.h. konkret ich stelle zwei Monster hin (die vielleicht noch flanken) und während der Charakter den ersten Grapple mit der AoO abwehrt bedankt sich das zweite Monster und schnappt ihn sich.

Sehe ich das so richtig?
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Mein biete Thread - schau doch mal rein. :)

Offline Friedensbringer

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Re: [DnD3.5] Grapple and AoO
« Antwort #1 am: 18.12.2009 | 14:30 »
Ich kann keinen Fehler in der Argumentationskette erkennen, also:

Völlig richtig.
Zitat von: Ludwig Wittgenstein
Wenn man unter Ewigkeit nicht endlose Zeitdauer, sondern Unzeitlichkeit versteht, dann lebt der Ewig, der in der Gegenwart lebt.

Friedensbringer schreibt Kurzgeschichten und Romane.

Offline 8t88

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Re: [DnD3.5] Grapple and AoO
« Antwort #2 am: 18.12.2009 | 14:52 »
Sehe ich auch so!
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Offline K!aus

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Re: [DnD3.5] Grapple and AoO
« Antwort #3 am: 18.12.2009 | 14:54 »
Okay, danke.
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Offline Selganor [n/a]

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Re: [DnD3.5] Grapple and AoO
« Antwort #4 am: 18.12.2009 | 17:18 »
Damit wäre spontan der Grapple zum Scheitern verurteilt, da die AC sooo niedrigt ist, dass die provozierte AoO auf jeden Fall trifft.
Kleines Detail:

Zitat
If the attack of opportunity deals damage, the grapple attempt fails.
Treffen alleine langt nicht. Du musst auch Schaden machen.

Da Animated Objects die Hardness des normalen Objekts haben kommt da schon was ab (Holz -5 Schaden, Stein -8, Metall -10 Schaden)

Ich mach' den Thread dann nochmal auf ;)

Ja, ich weiss aus eigener Erfahrung, dass ein Kampf gegen eine animierte Eisenkette echt doof ist (gerade auf niedrigen Stufen)
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Offline Skele-Surtur

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Re: [DnD3.5] Grapple and AoO
« Antwort #5 am: 19.12.2009 | 02:32 »
Ja, ich weiss aus eigener Erfahrung, dass ein Kampf gegen eine animierte Eisenkette echt doof ist (gerade auf niedrigen Stufen)
Tja, nie ist ein Kord-Priester da, wenn man ihn braucht.  ;D
Doomstone ist die Einheit in der schlechte Rollenspiele gemessen werden.

Korrigiert meine Rechtschreibfehler!

Wolf Sturmklinge

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Re: [DnD3.5] Grapple and AoO
« Antwort #6 am: 25.12.2009 | 12:16 »
Du brauchst keine anderen Gegner, das Animated Object muß doch nur in der Bedrohungsreichweite des Charakters rumlaufen. Der CHarakter verballert dann seine AOO und SCHNAPP holst Du ihn Dir. Solange er keine Kampfreflexe hat, sollte das klappen. Allerdings nur einmal. Beim nächsten mal wird jeder Spieler mit nem halben Hirn seine AOO aufheben.