Oder Du holst Dir den Hellfrost-Players-Guide. Dort ist die Magie für SW-Verhältnisse WIRKLICH längerwirkend: den ganzen Tag halten dort Zauber, die nicht "sofort" als Wirkungsdauer haben, an, wenn sich der Zauberer darauf konzentriert.
Solomon Kane nimmt die "normalen" SW-Powers-Regeln und verdreht sie nur ein wenig, Hellfrost ÄNDERT sie.