Sehe ich eigentlich gar kein Problem
Ich würde PDQ# nehmen, Discworld ist doch eher actionreich und cinematisch.
Bei Magie muss man eventuell etwas überlegen. Ich bin mir jetzt nicht mehr sicher, wie die Magier in der Scheibenwelt funktioniert haben... Aber für einen One-Shot mit Anfängern sollte eine Forte "Magier" ausreichen.
Eventuell kann man noch eine Kultur, ähnlich wie in S7S oder J6S hinzunehmen ("Zwerg - kennt sich mit Bergbau, Äxten und Saufen aus. Trägt immer ein Kettenhemd." Da würde auch Karotte drunter fallen). Das macht es für Neulinge vielleicht intuitiver.
Ansonsten kann man mit den Traits ja so ziemlich alles bauen, falls jemand das Kind von Krieg spielen will oder so was.