Autor Thema: Wenn man dem Mitspieler mal wieder den Hals rumdrehen könnte...  (Gelesen 6803 mal)

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Offline Grey

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Warum fragt du dann "Warum nicht"?
*Taschen abklopf* Moment, wo hab' ich es doch gleich... ach ja, hier:
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Offline Kaisen

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Irgendwie ist der Thread ganz komisch verlaufen.

Der Spieler sollte sich diesen Thread hier mal durchlesen und selbstkritisch drüber nachdenken.

Edit:(Satz hinzugefügt)
« Letzte Änderung: 8.02.2011 | 07:13 von Kaisen »
Von allen Dingen die mir verloren gegangen, hab ich am meisten an meinem Verstand gehangen. (Ozzy Osbourne)

Offline גליטצער

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Kommen wir mal auf was ganz anderes zurueck "Tötet den Verräter" ist eine interessante Idee. Hat der Spieler je Konsequenzen seines Tuns erlebt? OK er ist in die Luft geflogen und dabei gestorben. Aber die verbleibenden Charaktere? Dr. Mengele z.B. kann sehr schnell einen schlechten Ruf bzw Diensteintrag erhalten. entweder bleiben Ihm die Kunden aus, oder er wird vom medizinischen Dienst entbunden und darf jetzt nur noch unwichtiges machen. (SCs bei Aussenmissionen begleiten, X-Wing schrubben, restliche Zeit Ausgangssperre und Entzug der Arztprivilegien). wenn er murrt und einen anderen SC will, sagt Ihm "Noe das hast Du Dir selber eingebrockt, ein neuer SC würde die Konsequenzen ja unwichtig machen."
-X-"Der Kluegere gibt nach" fuehrt nur zur Herrschaft der Dummen -X-

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Offline Rabenmund

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Konsequenzen seines Tuns?
In Star Wars ist die halbe Gruppe "triggerhappy" ihn endgültig über den Haufen zu schiessen wenn er nochmal Mist baut... nachdem er in der letzten Spielsitzung innerhalb von 3 Kampfrunden ebensoviele Dark Force Points (durch Anrufung der dunklen Seite) angesammelt hat haben wir die Faxen dicke.

Quin? Keine Ahnung ob er noch / wieder mitspielt, sein Charakter ist tot. Ich vermute aber stark das er sich nen neuen bauen wird.

Arcana ist momentan auf Eis gelegt, aber dort baut er seine Charaktere nur dämlich... in das System kann er sich noch am besten einfügen.
Ich bin schriftlich meist ein kurzer und knapper Schreiber. Sollten Beiträge dadurch schroff oder unfreundlich wirken, weisst mich kurz darauf hin.
 
Am Besten stellt man sich meine Aussagen mit einer lebendigen Mimik vor, dann bekommt man ein Bild davon ;)

Offline Lyonesse

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@ Rabenmund

Da dir das Rollenspiel am Herzen liegt, und der Typ es dir gründlich vergällt, schmeiß ihn raus. Denn er ist dir in Bezug auf das Rollenspiel eigentlich doch scheißegal, seine Freundin hingegen leider nicht, denn ansonsten hättest du es schon längst getan. Schmeiß ihn raus, und warte ab wie sie sich entscheidet. Wenn sie bleibt ist es gut und wenn nicht, dann beiß in den sauren Apfel und such dir halt zwei andere/neue Spieler. Nächstes Mal mußt du eben deiner Sorgfaltspflicht stärker nachkommen, und solchen Spielertypen in deiner Runde erst gar kein Obdach gewähren.    
« Letzte Änderung: 9.02.2011 | 02:01 von Lyonesse »
Es kommt die Nacht, da niemand wirken kann.
Johannes 9:4
''Mi dispiace, ma io so' io e voi non siete un cazzo!''
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Offline Feuersänger

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Soweit ich das verstanden habe, ist Rabenmund nicht der Spielleiter und hat keine alleinige Entscheidungsgewalt. Was passieren kann, wenn man per Mehrheitsbeschluss gegen den Willen des SL einen Spieler kicken will, habe ich ja weiter oben schon aus der eigenen Erfahrung heraus beschrieben.
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Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

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Offline Lyonesse

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Hoppla, das hatte ich dann wohl überlesen. Aber klar, hier ist ja von Mitspieler die Rede - sorry, mein Fehler. Dann hilft leider nur sich entweder pünktlich zum Termin die Kante zu geben, oder eine neue Gruppe aufzumachen, und ansonsten hat Pyromancer ja schon einen recht beachtenswerten Vorschlag gemacht.
« Letzte Änderung: 9.02.2011 | 08:59 von Lyonesse »
Es kommt die Nacht, da niemand wirken kann.
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Offline Rabenmund

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Ich hab mich aus der Quin-Runde inzwischen verabschiedet. Nachdem der neue Charakter des Spielers nichts anderes als der Zwillingsbruder des alten Chars war mit den gleichen Werten, Skills, der gleichen Ausrüstung und dem Anspruch, sofort als "alter Freund" voll Vertrauen von den anderen Charakteren aufgenommen zu werden ist mir der Kragen geplatzt.

Ich hab dann noch ein weiteres Mal mitgespielt - um zu sehen ob sich irgendwas tut, und danach die Runde verlassen.

Und ganz ehrlich gesagt: Es fühlt sich gut an. Und richtig.
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El God

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Ich hab mich aus der Quin-Runde inzwischen verabschiedet. Nachdem der neue Charakter des Spielers nichts anderes als der Zwillingsbruder des alten Chars war mit den gleichen Werten, Skills, der gleichen Ausrüstung und dem Anspruch, sofort als "alter Freund" voll Vertrauen von den anderen Charakteren aufgenommen zu werden ist mir der Kragen geplatzt.

Ha, cool. Ein Klassiker. Und ich dachte immer, sowas ist nur eine Lagerfeuer-Gruselgeschichte für Rollenspieler.

Offline Feuersänger

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Na, da hast es ja eh noch relativ lang ausgehalten.

Lieber ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende.
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Zitat von: ErikErikson
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Offline Rabenmund

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Nicht wirklich, Feuersänger... seit meinem letzten Post hatten wir nur noch zwei mal gespielt ;)
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