Autor Thema: [The Pool] Zusammenarbeit der Charaktere  (Gelesen 1182 mal)

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Online sir_paul

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[The Pool] Zusammenarbeit der Charaktere
« am: 21.12.2008 | 08:43 »
Hallo,

mal eine Frage zu "The Pool", wie kann man eine Zusammenarbeit der Charaktere mit dem System behandeln?

Also nicht "Ich kletter auf den Baum" sondern

"Wir erklimmen den Berg", "Wir bekämpfen den Endgegner", "Wir stellen Nachforschungen in der Bibliothek an"

Ich bin schon gespannt auf eure Anregungen  :)

Gruß
sir_paul

Offline 1of3

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Re: [The Pool] Zusammenarbeit der Charaktere
« Antwort #1 am: 21.12.2008 | 09:40 »
Das tut man eigentlich nicht.

Der Eine will verhindern, dass der Endgegner die Geiseln tötet. Der Nächste will den Endgegner töten. Der Dritte will seinem Team zeigen, dass er auch was beitragen kann. Der Vierte versucht einfach am Leben zu bleiben. Usw.

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: [The Pool] Zusammenarbeit der Charaktere
« Antwort #2 am: 21.12.2008 | 10:33 »
Ja, ich würde hier auch Teilkonflikte suchen und einzeln abhandeln.

Offline Dash Bannon

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Re: [The Pool] Zusammenarbeit der Charaktere
« Antwort #3 am: 21.12.2008 | 10:53 »
entweder das, oder man lässt einen würfeln und die anderen steuern Würfel bei

klar kommen dann sicherlich sehr viele zusammen, aber eigentlich schafft man bei The Pool seine Würfe sowiso fast immer (und gerade bei nem Wurf auf Informationsbeschaffung soll der Wurf ja auch klappen)

Also der Hauptakteur (z.B. der Archivar) durchsucht und der Rest trägt ihm halt Bücher zu (dadurch hat er dann halt nen Würfel mehr oder so)

Aber im Grunde denke ich auch das die Einzelkonfliktlösung die rundere ist.
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Lord Verminaard

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Re: [The Pool] Zusammenarbeit der Charaktere
« Antwort #4 am: 21.12.2008 | 11:37 »
Stimme meinen Vorrednern zu.

Variante für Fortgeschrittene: Gerade in so einer dramatischen "Finale"-Aktion geht es ja, je nach Genre/Spiestil, möglicherweise um Leben oder Tod, deshalb sollten alle einen Wurf machen. Man kann aber hier darauf verzichten, klare Stakes zu setzen. Überhaupt, ich habe den Pool-Text nicht vor Augen, aber ich bin der Meinung, das Wort "Stakes" kommt darin nicht vor. Grundsätzlich sollte man natürlich schon definieren, worum es bei einem Wurf eigentlich geht, aber in einer gut funktionierenden Gruppe kann man das ein bisschen vage lassen.

Und dann überlässt man es einfach den Umständen. Nicht jeder muss ja auch einen MoV halten, bei unserer Harry Potter-Runde z.B. haben IIRC beim Endkampf alle den Würfel genommen und mich erzählen lassen, was aber wiederum niemanden davon abgehalten hat, trotzdem Einwürfe zu bringen, wenn ihm/ihr etwas einfiel. Wenn einer den Wurf nicht schaffen sollte, dann führt das natürlich in einer potentiell tödlichen Situation zu einer sehr dramatischen Wendung, auf die man dann ohnehin flexibel reagieren muss.

Also mit anderen Worten: Man kann, wenn man es drauf hat, mit etwas Feingefühl System und Erzählfluss tarieren und alles zu einem organischen Ganzen zusammen wachsen lassen. Dafür aber verbietet sich schematisches Denken, daher kann man keine genaueren Vorgaben dafür machen.
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