Jop Hexfelder wo nichts Spannendes ist, da ist halt nichts spannendes. Da sollte man sich nicht einmal 15 Minuten dran aufhalten.*
Man kann natürlich, für jedes Hexfeld noch ein zwei Landmarken präsentieren, die zum einen dem Sense of Wonder dienen, und zum anderen Hilfreich sind wenn sich die Gruppe verlaufen hat.
Ich erinner mich da an einen Abend als sich die Gruppe bei einer nächtlichen Verfolgungsjagd hoffnungslos verfranst hatte, und dann beim durch die Gegend stolpern auf einen 20 Meter hohen Menhir stieß, denn ich 2 oder 3 Abende früher schon einmal beschrieben hatte.
Das war der Abend als die Spieler darauf kamen, das es sinnvoll sein könnte, sich auf ihrer Karte die Landmarken einzutragen.
*Man kann natürlich verschiedene Sorten Minispiele aus dem durchqueren von Hexen machen. Aber dafür brauch man Mitspieler die auf sowas stehen.