Wenig spannend. Kann natürlich sein, dass er die wirklichen coolen Mechaniken nicht zeigen will und deswegen nur die unspektakulären "Hooks" erklärt, bei denen mir nicht klar ist, warum sie nun besonders Noir sein sollen. In DW heißen die Bonds. Shared Gming, hm, ok.
Außerdem stört mich dieser alles-was-du-willst Ansatz: 20 Playbooks aus Noir und Neo-Noir, 10 verschiedene Settings.
Der KS macht mir jedenfalls keine Lust, mich weiter damit zu beschäftigen, aber vielleicht weiß ja jemand schon mehr über das Spiel und kann sagen, warum es toll ist.