Ich habe das Abenteuer vor einer ganzen Weile geleitet. Wichtig ist den Spielern ihre Möglichkeiten (Angriffsoptionen und so) aufzuzeigen, aber auch zu sagen, dass das Spiel sehr tödlich ist und man schnell unter der Erde landen kann, gerade als Startcharaktere.
Du musst mal schauen, ob du wirklich jedes Hexfeld würfeln willst, das kann sehr schnell öde oder eben tödlich enden. Ich habe ein paar eigene Sachen eingestreut um eben mehr Abwechslung reinzubringen.
Ansonsten fand ich es ganz gut und man kann da durchaus drauf aufbauen eine Kampagne zu starten.