Autor Thema: SWD: moving shooter / moving target  (Gelesen 1055 mal)

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SWD: moving shooter / moving target
« am: 28.02.2015 | 08:57 »
Ein gehender Deadlands-Gunslinger schießt auf einen gehenden Gringo. Es sind keine Pferde oder Fahrzeuge mit dabei. Welche bewegungsabhängigen Modifier gibt es dann?

Schütze: -2, weil move, oder +/-0 weil move alleine noch nicht zählt, sondern erst run?
Ziel: Gibt es eine "moving target" Regel? Wenn ja, ist da move vs run ein Unterschied?

Wenn möglich, bitte die Seite angeben, wo das steht.
« Letzte Änderung: 28.02.2015 | 09:12 von Mentor »
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Offline Kardohan

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Re: SWD: moving shooter / moving target
« Antwort #1 am: 28.02.2015 | 11:52 »
Normale Bewegung ist in jedem Angriff, auch Schießen, schon drin.
Erst mit Run ist -2 drin (als Mehrfachaktionsmodifikator).
Bei Aiming ist keinerlei Bewegung des Schützen erlaubt.

Nein, eine "Moving Targets" Regel gibt es nicht, da wir hier normalerweise von geringen Relativgeschwindigkeiten zwischen Schütze und Ziel ausgehen. Bei hohen Relativgeschwindigkeiten nehmen manche SL ab und an den -1 per 10" of speed Abzug aus den Fahrzeugkampfregeln, aber da sollte das Ziel schon wirklich voll Karacho in einem Rutsch vor dem Schützen vorbeirauschen (etwa auf einem Zug unter Volldampf oder einem galloppierenden Pferd). Das Kampfsystem und insbesondere das Bewegungssystem ist hierfür zu grobkörnig.
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Kardohan klingt immer so als ob er einen gerade lynchen will, wenn es darum geht Regeln zu erklären, das muss man einfach überlesen, dann sind die Posts super  ~;D  --- Dragon