Die Kulturen orientieren sich an irdischen Kulturen, die zum Setting passen (baltisch, slawisch, mongolisch, chinesisch), haben aber natürlich alle ein eigenes Flair, besonders durch den Einfluss eines Schattenreichs hinter den Spiegeln.
Waffen- und Rüstungswerte wird es nicht geben, da die Ausrüstung diesmal weniger im Fokus liegt verglichen mit Eis&Dampf. Stattdessen wird es verschiedene Kampfstile in Form von Stuntfolgen geben und zwei kurze Magiesysteme.