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Irgendwie haben die letzten Jahre einen enormen Hunger auf (Pseudo-)Simulationismus hinterlassen.
Es geht aber auch um die generelle Spielweise, die sich durch Lektüre von Dungeon World, Fate, D&D4, 13th Age für unseren Geschmack stark in Richtung Erzählspiel entwickelt hat.
OT, aber:Das würde ich gern per Zeitmaschine in die Editionskriegsthreads in den Anfangsjahren von D&D4 posten.