Weiterhin: Vielen Dank.
Kurzrezi Better Than Any Man: Das ist kein Abenteuer im eigentlichen Sinn, sondern eine Minikampagne mit einem Protosandkasten, verschiedenen Fraktionen, und einer tickenden Uhr. Falsche Spielerentscheidungen (inkl. die, nichts mit dem Hauptplot zu tun haben zu wollen) führen zu unzähligen Toten. Es gibt keine Guten. Es gibt keine Bösen. Es gibt eine Menge Anarchie, Chaos, Korruption, religösem Terror, und vor allem Krieg. Es gibt Möglichkeiten für urbanes Spiel, einige Gewölbe, etwas Wildnis. Gutes Artwork. Zahlreiche einzigartige Monster, inklusive der Menschen, die dort agieren.
In etwa, was ich wollte. Weiterhin Daumen hoch.
Edit wegen aus Versehen zu früh abgeschickt.