Ein interessanter zweiter Teil, mit durchaus interessanten Rollenspielmomemten. Das Abenteuer schwankt jedoch heftig zwischen starkem Railroading und Sandbox. Hier muss der SL steuern (in Richtung des Stils, den die Gruppe bevorzugt). Der Schlusskampf ist jedoch nur mit viel Glück und guter Vorbereitung zu schaffen - unsere Gruppe hat Tiamat auf die Schwertküste losgelassen; zumindest war niemand mehr am Leben um diesen Fehlschlag zu erleben.