Die Geweihten in DSA3 (vor KKO) sind eigentlich meine Lieblingsversion. Stoßgebet, Talisman herbeirufen, Großes Wunder und Wundersame Verständigung - noch ein Absatz zur Waffenweihe dazu, und mehr braucht es gar nicht.
Ich fand und finde es immer noch recht erfrischend, dass Priester nicht einfach nur etwas anders lackierte Zauberer waren, bei denen göttliches Wirken auf eine Handvoll schematischer Zauberformeln reduziert ist.
Grabsegen, Geburtssegen, Speisesegen etc. pp. sind reiner Fluff den man auch unter Götter&Kulte / AG packen kann, Exkommunikation u.ä. reine Plot Devices für den sowieso nur NSCs Karma über haben. Der Rest kann mit per Stoßgebet gebufften Talenten abgehandelt werden.