Du meinst eine Trennung in Grund- und Fokusregeln?
Man könnte das, genau so wie
man ein Grundregelwerk aufziehen und verschiedene Spielstile in verschiedene Erweiterungen bzw. Erweiterungslinien packen könnte.
Und/oder das Setting in verschiedene "Epochen" unterteilen.
Zarte Anfänge sind ja jeweils schon hier und dort mal gemacht worden.
Aber CGL ist halt nicht
man Von dem Hühnerhaufen, der derzeit die Produktverantwortung für SR hat, ist in der Richtung mMn nichts Sinnvolles zu erwarten.
Solange das in den selben Händen bleibt, sehe ich für die 6. Edition keine Verbesserung kommen.