Ich habs mir mal angeschaut. Hintergrund beschränkt sich auf das, was man inzwischen vielleicht als Vanille-Standard für SciFi bezeichnen könnte: Es gab mal eine riesige interstellare menschliche Gesellschaft, aber die ist inzwischen kaputt und viel Knowhow ging dabei verloren. Hier ist es so, dass eines Tages alle Psioniker verrückt geworden sind und Technologien wie Sprungtore darauf basierten. Inzwischen haben einige Welten alternative Methoden entwickelt.
Was ziemlich cool ist, sind die Hilfsmittel für Spielleiter Planetensysteme, Welten und Organisationen zu entwerfen. Regeln um die Organisationen zu spielen gibts auch, wobei ich die nur vom Lesen nicht so beurteilen kann.