TBH hat halt ein supereinfaches Regelsystem, bei dem du im Prinzip nur gegen den Attributswert würfelst. Alle Skillproben, Rettungswürfe und anderen Herausfordeungen des Abenteuers werden dadurch ersetzt. Alle Arten von Modifikatoren fallen einfach weg.
Bei Gegnern würde ich auf Äquivalente aus der TBH-Monsterliste zurückgreifen und die Werte eventuell vorsichtig anpassen.
Damit kannst du völlig problemlos spielen. Es hat halt weniger Regeln als übliche OSR-Systeme und ist für Leute, die sich Regelvielfalt wünschen, schnell "durchgespielt". Für Einsteiger, Gelegenheitsspieler oder Leute, die sich nicht soviel um Regeln kümmern und im Notfall einfach improvisieren wollen, kann es genau das Richtige sein.