Ich habe jetzt ein Testspiel hinter mir. Die Lernkurve scheint schon ziemlich steil - trotz PbtA-Erfahrung bei allen Spielenden und SL-loser Erfahrung (insb. Fiasco) bei einigen. Insbesondere die Director-Funktion und die Auslegung der Actions brauchten Eingewöhnung. Die Tatsache, dass die Konsequenzen der Actions oftmals nicht unmittelbar wirken, braucht wirklich Fingerspitzengefühl. Auch die Struktur-Elemente bleiben sehr wenig verbindlich.
Ohne eine Zweit- oder gar Drittrunde kann ich mir noch keinerlei Urteil erlauben, aber diese Session blieb hinter den Erwartungen zurück, die der Text bei mir hervor rief.
Ach ja, und die Kämpfe fühlen sich (dank nur drei Verletzungsstufen) subjektiv sehr riskant an.