Autor Thema: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press  (Gelesen 2032 mal)

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Offline CiNeMaNcEr

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Der neue Golden Goblin Press Cthulhu Kickstarter.

An Inner Darkness


This is collection of Classic 1920’s era scenarios of 7th edition the Call of Cthulhu Roleplaying Game (published by Chaosium, Inc) with several goals in mind. We hope to present well researched, historically accurate and challenging adventures, with a slightly darker, harsher and more brutal tone than our fans might be used to. For Golden Goblin Press, this will be a more mature book, one focused on adult themes, designed to spark deep conversations among your players for years to come.

These scenarios will of course feature the malignant taint of the Cthulhu Mythos, but at the forefront of each will be one or more examples of social injustice, societal corruption, and mankind’s inhumanity to man. The 1920’s was a period of great social upheaval in America, when the borders between classes, races, and genders were changed. In this time of social upheaval and chaos, eldritch forces found fertile ground to exploit us. Mankind is never so vulnerable than when we are divided from within.

https://www.kickstarter.com/projects/golden-goblin-press/an-inner-darkness-for-7th-edition-call-of-cthulhu?ref=profile_created
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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #1 am: 16.03.2019 | 13:50 »
Habe mich erst einmal "leergetrittstartet" (und noch drei Sachen am laufen, davon zwei ohne Gedrucktes), aber Golden Goblin bringt m.M.n. ziemlich gutes Zeug heraus (letzter Höhepunkt: "Cthulhu Rome 7th Edition").

Wir also gekauft, wenn es in die Läden kommt. Klassisches Cthulhu habe ich eh, bis die Hölle zufrier ... öhm ... die Sterne richtig stehen.
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #2 am: 17.03.2019 | 11:54 »
Hab den PDF Pledge, Shipping für gedrucktes ist wieder jenseits von Gut und Böse.

Habe den selben Eindruck. Golden Goblin Press macht einen sehr guten Job seit paar Jahren.

5 Szenarien für 13 Euro die mit hoher Wahrscheinlichkeit über die SGs insgesamt zu 7 Szenarien werden, ist ein guter Deal.
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #3 am: 21.03.2019 | 10:11 »
Update #3. When Writing A History Book....
https://www.kickstarter.com/projects/golden-goblin-press/an-inner-darkness-for-7th-edition-call-of-cthulhu/posts/2452893

Jeff here. Hi everyone, it's me again. So, I had this idea for a collection....

I'd like to offer some thoughts on what this book is about. Feel free to quote me. I'll leave what this book is not about alone.

This book has generated a lot of discussion already. People see the campaign, read the descriptions of the scenarios, draw their own inferences, and it has certainly stirred up debates. Topics I've seen have ranged from presumption about the "political" bents of the authors, to questioning people's credentials to write about something in their setting, to worse stuff. Most of them have been typical consequence-free Internet bullshit. One or two have been disturbing, and one I read today was ugly.

This book is about history, viewed through a lens of the occult detective stories of the 20s and 30s, which this game we all so love is about. It's a game set in a period that was in social turmoil--often violent social turmoil, which has received little attention in its decades of publication.

I write on Sunday mornings. It's my hobby. And I had this idea for a scenario about an admittedly metaphorical monster (one that I came up with, and that I have used before). The idea was the same at its core through numerous variations: the monster was (being largely metaphorical) of indeterminate mortality. It represents inevitability. It could be buried somewhere, and pop up decades later when someone unsealed the wrong oubliette. It is both human and inhuman; tragic and intractable; struggling but hopelessly doomed to insignificance, absorbed into the cosmos. Classic cosmic horror stuff.

I was going to have it haunt an old prison, and had a number of fun set pieces around the basic situation jotted down. The scenario had moved settings several times in my mind. In various incarnations, it has involved cats investigating a Cuban prison barge during the Haitian Revolution; taking place at the Temple of Vesta in the reign of Commodus; and been at a children's "detention center" on the southern U.S. border in 2019. That version was really dark.

Oscar didn't want to do a modern book, and wanted to get back to the 20s and 30s. So we decided to have some scenarios set against some grimmer aspects of the 20s and 30s that really hadn't been touched on much before. It seems that I know a lot of history buffs in my circle of writing buddies because it was pretty easy to draw submissions, even with some really strict submission guidelines about historical accuracy

I decided that my prison would be a real, historical one, unvarnished and straight out of the history books. I'm an immigration attorney, so I decided to write what I know this time around: an immigration prison. I've been practicing for 30 years, and have written and lectured for state and national specialty bars on a wide variety of immigration topics. My Juris Doctor (honors) is from the University of North Carolina (1989), and my bachelor's (high honors, first in my major) is in Diplomacy and Foreign Affairs from Miami U. (1986). When I write something potentially controversial, it has to be spot on accurate, so I leveraged my professional expertise.

To make sure that I got my prison (the Elysian Hills "tramp barracks" near the current site of Dodger Stadium) as right as possible within the bounds of sticking a monster underneath it, I bought four different scholarly history books on the history of immigration, the 1931 Mexican repatriation, and the history of imprisonment in Los Angeles. I'm interested in the facts, and don't like to presume that I know. Some of these books were better than others; others were mixed bags of good research, with good citations to historical records, and unadorned rhetoric. I read all four of them. If you want to read one--one, incidentally, which I found a bit rhetorical in places but which dug up a lot of original source material--read City of Inmates, by Kelly Hernandez. (You know where can hook you up).

I learned a long time ago--back in the 1990s when I started writing Call of Cthulhu scenarios--that screwing up your history is the quickest route to a public scourging from the fan base. So I wasn't going to do that. Once the prison was squared away historically (and one place where I indulged some creative license pointed out explicitly), then I worked in the monster and how there are both human and cosmic horrors afoot. Historical games should be set in historical places, and when the history is controversial, cite your sources.

I am going to hold my authors to the same standard. Want to make an assertion in a book where I'm the editor about how things were in the 20s and 30s after, say, the Tulsa Race Riots, in veteran's halls, when you were a French-Canadian Catholic in Maine, working in a "radium girls" type of factory, struggling with an abortion decision, or getting removed from the U.S. by vigilantes? Cite your sources. That's what historians do, what I will do, and what my co-authors will do. I suppose my metaphorical monster could have been sitting on a mountaintop in Kenya, or lurking beneath some cabin in the woods, but this is a historical setting, right?

That's what this book is about. We're exploring the opposite end from Pulp Cthulhu: let's put some occult detectives into some disturbing and controversial historical issues and see what happens.

If you see parallels between some of the historical settings and things going on in the world today, I could have written mine that way. In fact, I've got an outline. I chose not to.

And just for the record: I am, in fact, staunchly against filthy, overcrowded, makeshift detention camps, and the deportation of U.S. citizens of Mexican ancestry from the U.S. in 1931 Los Angeles because they were easy targets. I own that.
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Offline KhornedBeef

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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #4 am: 21.03.2019 | 10:20 »
WTF? Was haben die denn für Einsendungen bekommen??
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Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline CiNeMaNcEr

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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #5 am: 21.03.2019 | 10:26 »
WTF? Was haben die denn für Einsendungen bekommen??

Würde ich auch gerne wissen. Fand es jedoch sehr interessant zumindest diese Teileinsicht zu bekommen.
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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #6 am: 24.03.2019 | 12:24 »
Interessant ... also nicht so das Übliche:
"Altes Haus in Vermont, Onkel tot, dunkles Geheimnis, Nekronomikon, Ghule im Parterre, du bist vielleicht auch einer (oder ne Fischfrikadelle) - Hilfe! Wahnsinn!"

Nicht dass ich das nicht auch gut finde, wenn das gut geschrieben ist. Aber da hatte man nun schon genug von.

Die Szenarios klingen wie genau für meiner Mutters Sohn gemacht.
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Offline Der Läuterer

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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #7 am: 24.03.2019 | 13:53 »
Die Szenarios klingen wie genau für meiner Mutters Sohn gemacht.
Da hat meines Grossvaters Enkel aber eine gegenteilige Ansicht.

Interessanterweise spricht mich keines der Szenarien wirklich an.
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #8 am: 25.03.2019 | 00:34 »
Interessant ... also nicht so das Übliche:
"Altes Haus in Vermont, Onkel tot, dunkles Geheimnis, Nekronomikon, Ghule im Parterre, du bist vielleicht auch einer (oder ne Fischfrikadelle) - Hilfe! Wahnsinn!"

Nicht dass ich das nicht auch gut finde, wenn das gut geschrieben ist. Aber da hatte man nun schon genug von.

Die Szenarios klingen wie genau für meiner Mutters Sohn gemacht.

Nein, nein. Mit nichten. Ich bin so ziemlich der letze der generische Routine feiert. Das "Interessant" gilt nicht den Szenarios. Sondern der Einsicht in das dahinter. Außerdem missachtest du die thematische Setzung des Hintergrunds sowie den "Mode" den die Szenarien anschlagen sollen. Man merkt es geht mehr um eben "The Innere Darkness" statt höchst Innovative Szenarien. Der Moralische Konflikt ist im Vordergrund.
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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #9 am: 25.03.2019 | 18:37 »
Irgendwie werde ich missverstanden.

Ich MAG generische Scenarios, wenn sie gut geschrieben sind und vielleicht einen interessanten Kniff haben. Also kulinarisch so etwas wie ein leckerer Eintopf oder Pommes & Currywurst von der Lieblingsfrittenschmiede. Es muss nicht immer Kaviar sein.

Aber wenn mir dann Filetspitzen angeboten werden oder ein originelles Gericht - dann sag ich auch nicht Nein. Wenn es gut gemacht ist. Originalität der Originalität willen lehne ich ab. Dann lieber Hausmannskost.

Aber Golden Goblin und die angesprochenen Szenarios erscheinen mir interessant.
 
Aber beim nächsten "geheimnisvollen einsamen Haus auf der Sturmhöhe" bin ich auch wieder mit der Taschenlampe (fest im Griff!) mit dabei!
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Re: An Inner Darkness [Kickstarter] - Golden Goblin Press
« Antwort #10 am: 26.03.2019 | 07:43 »
Irgendwie werde ich missverstanden.

Ich MAG generische Scenarios, wenn sie gut geschrieben sind und vielleicht einen interessanten Kniff haben. Also kulinarisch so etwas wie ein leckerer Eintopf oder Pommes & Currywurst von der Lieblingsfrittenschmiede. Es muss nicht immer Kaviar sein.

Aber wenn mir dann Filetspitzen angeboten werden oder ein originelles Gericht - dann sag ich auch nicht Nein. Wenn es gut gemacht ist. Originalität der Originalität willen lehne ich ab. Dann lieber Hausmannskost.

Aber Golden Goblin und die angesprochenen Szenarios erscheinen mir interessant.
 
Aber beim nächsten "geheimnisvollen einsamen Haus auf der Sturmhöhe" bin ich auch wieder mit der Taschenlampe (fest im Griff!) mit dabei!

Da habe ich dich durchaus missverstanden, allerdings war mir auch nicht wirklich klar, wie man es sonst hätte verstehen können.

Den die wenigen Vorteile die ich bei den generischen-routine Szenarien kenne ist, man weiss genau was man dran hat und worauf man sich einlässt.

Jedoch hat man (ich) in all den Jahren soviel Generik gespielt, dass es massiv seinen Reiz verloren hat.
Klar kommt da hin und wieder was auf den Spieltisch, wird geplündert oder 2-3 Szenarien werden zu einem zusammengemischt.

Doch wie oft lese ich gelangweilt soviel Standardware die dann doch nur Déjà-vu von XYZ davor ist.
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