Ich finde ja sowas öde, wenn mich der Spieler fragt, was ist das schlimmste womit ich rechnen muss, oder was sind hier die Probleme, die mich daran hindern ins Gebäude einzudringen?
Also es gibt ein paar Züge, die nehmen Spannung raus, oder dass die Spieler sich selbst Lösungen überlegen müssen.
Finde ich ungefähr so spannend, wie manche Fähigkeiten in DnD 5. Z.B. der Ranger konzentriert sich für ne Minute und weiß wo und wieviele seiner Feinde in der Nähe sind.
Allgemein stehe ich nicht auf so Wahrsagerfähigkeiten.