Kult kann ich Dank Teddy nun auch von meiner Bucket List streichen. Wird nicht mein Lieblingssystem/Setting werden, ist aber durchaus solide.
Abenteuer war okay, hätte mir manchmal härtere Cuts gewünscht, so haben wir dann und wann etwas rumgedümpelt. Ist aber bei der Gruppengröße
schwieriger umzusetzen, als mit kleinen Gruppen. Für mich waren die Horrorelemente in diesem Abentuer sehr cthuhlu-esk, in meiner Vorstellung, die
nur auf Artwork und Kladdentext basiert, hätte ich etwas anderes erwartet.
Besonders gut hat mir hinterher noch die Metaplot-Auflösung gefallen, da konnte ich durch euch ein wenig unter die Haube von Kult schauen.
Hatte ich ganz vergessen zu fragen, bekommen die Charaktere später auch eigene Moves, oder wird die Differenzierung nur über die Vor/Nachteile gemacht?