Es ist wirklich verblüffend, welchen Einfluss die Windrichtung auf die taktische Situation hat. Schon mehrfach, bei zufällig determinierter Windrichtung, konnten meine Spieler einen starken Feind ausmanoevrieren und sein Heck durchsieben.
Toll, dass das System das abbilden kann! Und das mit wenig Wuerfelei!
Das System ist ja einfach, und man kann jede Situation einfach abhandeln. Mein Ziel ist es aber schon, alle taktischen und simulationistischen Faktoren zu berücksichtigen. Irgendeinen Faktor habe ich bisher jedes mal vergessen. Da hilft wohl nur: Mehr Seegefechte!