Autor Thema: DSA 4.1 - pimp my Knochenkeule  (Gelesen 1329 mal)

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Offline ungeheuer

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DSA 4.1 - pimp my Knochenkeule
« am: 16.11.2022 | 15:43 »
Hallo ihr lieben!

Heute ist eure kreative Ader gefragt. Ich spiele einen Trollzacker Schamanen und möchte seine Knochenkeule aufmotzen. Der gute Hr. Kurgan hat als Knochenkeule die Wirbelsäule eines selbst erlegten Berglöwen. Das ganze schaut so aus:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
und wird durch Magie in Form gehalten.

Kurgan hat im Laufe der letzten Kampagne Element-affine-Steine aus Mondsilber (1x Eis, Luft, Erz, 2x Wasser) und magisches Gold (50 Unzen) gefunden. Diese möchte ich jetzt stylisch in die Knochenkeule "einbauen".
Mir geht es hier nicht um die Wirkung oder Regeln, dass bespreche ich dann mit meinem SL, sondern um optisch ansprechende, stimmungsvolle Ideen, wie er das in die Knochenkeule integrieren kann!

DANKE schon im voraus!
« Letzte Änderung: 16.11.2022 | 15:48 von ungeheuer »
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Offline Hotzenplot

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Re: DSA 4.1 - pimp my Knochenkeule
« Antwort #1 am: 16.11.2022 | 15:53 »
Mmh, optisch habe ich da gar nicht so die Ideen, aber was mir sofort eingefallen ist, ist die elementare Attraktion mit Mindergeistern und so. Die Steine könnten regelmäßig je nach Auslegung als Fluch oder als Segen für den Träger auftauchen.
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Offline ungeheuer

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Re: DSA 4.1 - pimp my Knochenkeule
« Antwort #2 am: 16.11.2022 | 16:02 »
Mein SL hat mir bzgl. Wirkung schon angeboten, dass die Mondsteine Rituale mit dem jeweiligen Element vereinfachen, und dass das magische Gold AsP speichern kann. Sprich ich kann sie mit meinen AsP aufladen, und bei Bedarf nutzen. Diese beiden Wirkungen finde ich schon sehr großzügig, und bin sehr geneigt sie anzunehmen!
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