NUn ohen SL dachet ich...
Ich denke mit "the pool" wo ja per Wurf über die Erzählgewalt entschieden wird, udnw as dann passiert steht dem "gewinner" offen...
man könnte ja alle würfeln oder Punkte bieten lassen um so die Geschichte weiter zu erzählen...
oder man legt vorher elemente fest....
genau, die verlierer nennen elemente die vorkommen sollen udn der gewinner erzählt dies...
oder sowas...
ich dachte auch mal dass die spieler jeder ein Hauptgefühl spielen udn ihn dementsprechend handeln lassen... aber dann fehlt die umgebung irgenwie
Die Idee schoss mir gerade so durch den Kopf... mal sehen