Autor Thema: Codex: Bush  (Gelesen 4373 mal)

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Seraph

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Codex: Bush
« am: 4.08.2005 | 06:37 »
Hallo allerseits,
Nach 4 Stunden schlechtem Schlaf und Klimaanlagenkrankheit ist mir eine total verrueckte Idee gekommen: Ich schreibe einen Codex:Bush fuer 40k!  ~;D Nein, bitte nicht hauen... ;D

Und hier ist er:

Reasons for collecting a Bush army:
Well, the US military kicks as! They are the world's stout defenders against all those Rogue States and wannabe terrorists. Surely this greatly fascinates you, so start collecting them at once!


HQ

0-1 George W. Bush
Cost  WS BS S T W I A Ld RW
40       2    2  2  3 3  3 1 10 --

Options: Bush has access to the US armory

Special:
-Moronic monkeylike faces: same as Daemonic Visage
-Election campaign: same as Word Bearer's skill
-Fake votes: you may never take another HQ modell other than Bush
-Smoke him out!: May use Orbital Strikes (1 per turn)
-G.I. (George's Infantry): May use an infinite number of troop choices
-Bodyguards: May be accompanied by a retinue of Bodyguards

Bodyguards
Cost WS BS S T W I A Ld RW
 8     3   4   3  3 1  3 1 8  4+
+8    3   4   3  3 1  3 2 9  4+
Number: 1 Agent and 4-9 Bodyguards
Bodyguards are armed with either an autogun or an autopistol and CCW, as well as Frag Grenades
Options: Up to two Bodyguards may exchange their weaponry with a shotgun at no cost or with firearms at +1 pts. per model. any number of Bodyguards may receive a Silencer at +1 Pt per model.
Characters: One Bodyguard may be upgraded to an FBI agent at +8 pts. He has access to the US armory

Transport: If Bush and his retinue number less than 6 Models, they may have a Limousine transport at +30 Pts.

Limousine
Cost BS Front Rear Back
30    4    8      8      8

Special: Extra Armor
Fire Points: The windows of the car may be opened. If you do, then the vehicle counts as an open topped vehicle

Elite

Field Agents     Cost WS BS S T I A Ld RW
Agent              10    4    4  3  3 4 1 8   4+
Special Agent  +10    4    4  3  3 4 2 9   4+

Number: A Squad of Field Agents consists of 3-10 Agents. All agents are armed with Autopistols and CCWs as well as Frag Grenades.

Options: Any number of field agents may exchange their autopistols and CCWs to Autoguns at no cost, to a Sniper Rifle at +5 Pts or to a firearm at +1 Pts per model. If armed Sniper Rifles or autopistols, they may receive Silencers at +1 Pt. per model.

Character: One agent may be upgraded to a Special agent at +10 Pts. He has access to the US armory.

Transport: Field Agents may receive either a Humvee at +40 or a Limousine at +30 if numbering 6 or less.

Humvee
Cost BS Front Rear End
40   4    10     10    10

Special: Open-topped
Weapons: pintle-mounted Heavy stubber

0-1 Ku Klux KLan
                   Cost WS BS S T W  I A Ld RW
Clan member  12    4   3   4 3  1 4 1  7   6+
Demagogue  +8     4   3   4 3  1 4 2  8   6+

Squad: A KKK mod numbers 10-20 members. They are armed with torches, clubs, nails... (count as Flamer and a CCW)

Character: One KKK member may be upgraded to a Demagogue. He has acces to the US armory

Special:
-Fanatics: KKK members cannot be pinned and are assumed to automatically pass any Morale tests.
-Racists: KKK cultists must always assault and attack any foreign troops.

Troops

-GI Platoon (same as IG infantry platoon)
-Armored Fist Platoon (same as IG)

Fast Attack[/b[

Texan Cowboys
                   Cost WS BS S T  I  A Ld RW
Cowboy         9     4    4  4  3 3 1  7  6+
Gunslinger     +6    4    4  4  3 3 2  8  6+

Squad: 5-20 Cowboys. They are armed with two Colts (Bolt pistols) each.

Characters: One Cowboy may be upgraded to a Gunslinger. The Gunslinger has acces to the US armory
Special:
-Gunfighters: Cowboys are extremely skilled with their pistols. As such, they receive the Gunfighter special rule (see Cypher the Fallen Angel, WD 89)
-Steeds: Cowboys may receive horses at +2 per modell. If mounted on horses, they move as cavalry.

Heavy Support

-M1 Abrams (Leman Russ Battle Tank/Demolisher)

US Armory
Weapons
-Colt (Boltpistol) 1 Pt.
-CCW 1 Pt.
-Shotgun 1 Pt.
-Firearm 1 Pt.
-Sniper Rifle 5 Pt.

Wargear:
-Carapce Armor 5 Pt.
-Silencer 1 Pt. (Always count as stationary when shooting(the enemy doesn't notice the first shot ;), triggers alarm only on a 6)
-Frag Grenade 1 Pt.
-Magic Bullet Theory 25 Pt. (one per army, if enemy is hit by a Sniper shot he takes 1d6 Wounds instead)


Bin leider noch nicht fertig, brauche daher eure mithilfe! Jeder Vorschlag ist willkommen  ;D

Ravengrove

  • Gast
Re: Codex: Bush
« Antwort #1 am: 4.08.2005 | 08:54 »
Hummer als Transport Option für bis zu 6 GIs
verdammt, hab grad keine Zeit mehr für die FKRs...

Hmmm... gibbet bei den Amis nicht so etwas wie ein pintle mounted Sniper Rifle auf einem Hummer?

Seraph

  • Gast
Re: Codex: Bush
« Antwort #2 am: 4.08.2005 | 09:20 »
Hmm, Snipergewehr auf einem Fahrzeug beisst sich glaub ich mit 40k Regeln... und insassen koennen ihre Sniper nur dann feuer, wenn sich das fahrzeug nicht bewegt... aber prinzipiell eine gute Idee :d

Ravengrove

  • Gast
Re: Codex: Bush
« Antwort #3 am: 4.08.2005 | 10:23 »
Hmm, Snipergewehr auf einem Fahrzeug beisst sich glaub ich mit 40k Regeln... und insassen koennen ihre Sniper nur dann feuer, wenn sich das fahrzeug nicht bewegt... aber prinzipiell eine gute Idee :d

"Bush" beißt sich auch mit "gesundem Menschenverstand" und "Regeln".
Generell wäre der Hummer als Basischassis für Transporte und als mobile Waffenplattformen übrigens ähnlich flexibel einsetzbar wie das Rhino-Chassis der Space Marines.
Eine weitere Waffenoption statt Sniper wäre da noch ein RAK-Werfer.

Wobei es doch ganz ok ist, wenn nur ein stationärer Hummer mit Sniper feuern darf. Höhere Geschwindigkeit und leichte Panzerung sind da schon gut genug, man muss es nicht übertreiben. (Na schön, da ist er wieder... der Bush-Faktor...)

Was ist mit der Kampfdrohne, die sie im Irak eingesetzt haben?

Seraph

  • Gast
Re: Codex: Bush
« Antwort #4 am: 4.08.2005 | 10:33 »
Was ist mit der Kampfdrohne, die sie im Irak eingesetzt haben?

Stimmt, da koennen wir einfach die Tauregeln klauen  ;D

Ich hab mir auch ueberlegt Airstrikes einzufuehren. Sind Heavy Support mit diesem Profil:
S AP Special
4 6   large blast, reserves, sustained attack

Wie eine Fragrakete, und darf jeder Runde auf was anderes gefeuert werden (daher Sustained Attack). Wieviel Punkte waere das wert? 30?


Offline Fat Duck

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Re: Codex: Bush
« Antwort #5 am: 5.08.2005 | 11:48 »
Wiesp beißt sich das Snipergewehr mti den 40k Regeln? ???
Ist laut Regeln eine ganz normale schwere Waffe.
Ich würde Cheney als HQ-Einheit oder in die Leibgarde aufnehmen.
Und Bush immer als Besessenen behandeln, wenn er stirbt, taucht ein großer Dämon auf.
Außerdem könnte man Michael Moore als Gegenspieler für alle Armeen zugänglich machen (er würde isch sogar mit dem Chaos verbünden, um Bush los zu werden ~;D).

Btw.: Die Umbauarbeit wäre ein Heidenspaß bei der Armee.
« Letzte Änderung: 5.08.2005 | 11:59 von Fat Duck »
I can see what you see not, Vision milky then eyes rot.
When you turn they will be gone, Whispering their hidden song.
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Offline Urias

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Re: Codex: Bush
« Antwort #6 am: 5.08.2005 | 12:14 »
Ich würde Bush sowas wie das Gefolge des Inquisitors geben, genannt "Die Junta" welche aus Dick Cheney, Donald Rumsfeld, Colin Powell, Karl Rove und schlussendlich Condoleeza Rice besteht. 
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Ravengrove

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Re: Codex: Bush
« Antwort #7 am: 5.08.2005 | 13:28 »
Und die Gegner dürfen automatisch ein infiltrierendes Al Quaida-Regiment aus Selbstmordattentätern als Alliierte nehmen?
Da würde ich doch glatt die Regeln des Sporenminenschwarms von den Tyraniden nehmen.

Offline Crujach

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Re: Codex: Bush
« Antwort #8 am: 5.08.2005 | 14:55 »
Bush darf sich aus der Waffenkammerbedienen? omg... ich stelle mir den grade mit ner Sniper vor :o

Ich würde ja jeder gegnerischen Armee erlauben einen beliebigen trupp (Standard!) ohne zusätzliche Kosten zu Selbstmordattentätern aufzurüsten - können statt Nahkampf eine Attacke S 2W6+2 DS 3 (Oder mehr?) machen, danach ist das Modell ausgeschaltet  und alle Modelle im Umkreis der kleinen Schablone (große Schablone wäre schlecht) betroffen.

Offline Asdrubael

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Re: Codex: Bush
« Antwort #9 am: 5.08.2005 | 15:11 »
wirds da nicht langsam geschmacklos?
Und ein Paladin ist nun mal ein Krieger und kein Therapeut.

Misantropie ist halt in der Gruppe lustiger  ;D

Seraph

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Re: Codex: Bush
« Antwort #10 am: 5.08.2005 | 15:42 »
Ok, ich update mal:

US Armory

Wargear:
(P)resident Evil (One per army, 4+ invul save, US President only)
Re-election Campaign 25 Pts. (confers the We'll be back rule to the Character)
Fox News Propaganda 50 Pts. (all US troops gin the Preferred Enemy(terrorists) rule)

HQ

0-1 Donald Rumsfeld
           Cost WS BS S T W  I A Ld RW
Donald  30    4   2   3  3  3 3 1  9   --

Donals Rumsfeld has access to the US armory.

Special
-Defense Minister: As Rites of Battle (see SM Codex)
-All I want is to smacky an Iraqi!: same as "Honor of the chapter" (see SM Codex)



Und noch einige Sonderregeln fuer George:
-Pretzel Choke: At the Start of the turn, roll a d6. On a 6, he chokes on a Pretzel and dies (no save)
-Kinda' stupid monkey: Bush receives a 5++ save, since shot in the head aren't lethal  ;)
« Letzte Änderung: 5.08.2005 | 16:09 von Seraph »

Offline Crujach

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Re: Codex: Bush
« Antwort #11 am: 5.08.2005 | 17:59 »
wirds da nicht langsam geschmacklos?
ja, und? ;)

Elitetruppen könnten Vietnamveteranen sein die sich ungehindert durch Wald und schwieriges Gelände bewegen können. ::)

Der Gegner könnte vielleicht noch die Option bekomemn ein Fahrzeug mit 'kommunistische Propaganda'-Lautsprecher auszustatten, 48" Reichweite zählt als Sturm1 und zwingt eine gegnerische Einheit dazu sich sofort 6" zum Fahrzeug zu bewegen. (Sog. "mach die Kommies fertig"-Regel) ;D

Offline Sir Iceman

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Re: Codex: Bush
« Antwort #12 am: 5.08.2005 | 18:27 »
Und wie wär's mit professionellen "Entschuldigungs- Autoren"? Sie koenten bei einer 5+ ein total anderes Bild auf den Angriff der Amerikanischen Streitmacht werfen, dass selbst die Gegner glauben, sie besässen Atomwaffen. Dann muessen alle Einheiten des Gegners einen Moraltest ablegen. Wenn sie den verpatzen, glauben sie den Amis den Dreck und koennen im naechsten Zug nicht angreifen :d
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Seraph

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Re: Codex: Bush
« Antwort #13 am: 6.08.2005 | 14:27 »
Ich glaube für Selbstmordattentäter lassen sich die Regeln der Demolition Charge der IA benutzen; die sind essentiel Selbstmörder. Für die Darstellung der Taliban lassen sich Tallaranische Wüstenjäger benutzen, die sehen infach perfekt nach Taliban aus  ;D

Für den kommunistischen Propagandalautsprecher lssen sich die Regeln der "Allure of Slaanesh" benutzen, die stimmen genau mit Crujachs darstellung überein. ;)

Sir Icemans Idee könnte man vielleicht so umsetzen: Als Fast Attack oder Heavy Support Auswahl lässt ich ein Fox News/bestochenes CNN Reporterteam nehmen. Die fahren in einem Reporterwagen (Front 8, Seite 8, Ende 8), der mit einem Brodacaster ausgerüstet ist:
Broadcaster R72" S- AP3 Heavy 1 blast, Pinning

Der Broadcaster hat eine Stärke von 8, würft aber gegen die Moral statt den Widerstand. Dies signalisiert, dass sich der Feind mit gesundem Menschenverstand wehren muss. Wenn der Trupp verwundet wird, müssen sie auf Niederhalten testen, wobei jedes "verwundete" Model für diesen Test als Verlust zählt. Bsp: Wenn 25% der Modelle "verwundet" werden, wird der Test mit -1 modifiziert. Der hohe Durchschlag kommt daher, das nur absolut fette Konservenrüstungen (a.k.a. Terminatorrüstung, Artificer Armor) schalldicht sind  ;D

Und dann mal zu den Gegenspielern:

0-1 Michael Moore
        Cost WS BS S T W I A Ld Sv
Mike   30    2    2  3 3 3  3 1 8  -

Any army fighting against GWB may field Michael Moore as an Elite choice. Mike is unarmed and may be accompanied by his camera team.

Special:
-Fahrenheit 9/11: Any attempt of Bush to use one of his powers (including permanent ones) may be countered by Michael Moore. This works exactly like a psychic Hood.
-Stupid White Men: All Independet Characters with the "Bush" special rule are at Ld. -1 when within 24" of Mike.
-Camera team: Mike may be accompanied by a retinue of up to 2 Camera men at +5 Pts. each. Each cameraman grants him a +1 bonus on Fahrenheit 9/11 rolls. If Mike is removed, his cameramen are removed, too. Each cameraman uses the following profile:
WS BS S T W I A Ld. Sv
3    3   3 3  1 3 1  7   5+

Each cameraman is armed with a CCW.

Offline Aeron

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Re: Codex: Bush
« Antwort #14 am: 6.08.2005 | 15:14 »
Ins Hauptquartier sollte noch Condolezza Rice aufgenommen werden.

Ein weitere Sonderregel für den "Codex: Bush":
"Wahlen in Florida - Lochkarten": Man kann pro Runde einen W6-Wurf bei einem eventuellen vermasselten Moraltest einer Einheit wiederholen.

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Re: Codex: Bush
« Antwort #15 am: 7.08.2005 | 17:55 »
Ja, genial ;)

Gibts irgendjemanden, der die Miniaturen macht? Ich würd das Spiel gerne mal spielen!
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Offline Aeron

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Re: Codex: Bush
« Antwort #16 am: 7.08.2005 | 18:03 »
Für Micheal Moore würde ich einen Oger aus Warhammer Fantasy nehmen. Der, denke ich, passt am besten mit seinem Wanst. Daran dann einen Plasmawerfer mit ein bischen Green Stuff zur Kamera umgestaltet.  ;D

Offline Crujach

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Re: Codex: Bush
« Antwort #17 am: 7.08.2005 | 18:44 »
Ja, genial ;)

Gibts irgendjemanden, der die Miniaturen macht? Ich würd das Spiel gerne mal spielen!
für die Amis nimmt man am besten Imperiale oder ein paar SM's ;) in den richtigen farben... für die Gegner/Taliban vielleicht Catachaner oder ähnliches. Bush würd ich aus dem hexen- oder Dämonenjäger nehmen, da kann man vielleicht das Gefolge noch umgestalten.
Aus Raketenwerfern könnte man Kameras basteln... ::) oder Green Stuff. Die Lunusine... tja - Modellbauladen?

Offline Urias

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Re: Codex: Bush
« Antwort #18 am: 7.08.2005 | 18:53 »
Ich find Tallarner würden besser zu den Taliban passen. Aus Catachanern könnte man sowas wie "gealterte Vietcongs" basteln
Ohne Gott ging es nicht weiter, und so hab ich mich entschieden, / meiner ist jetzt der Alkohol. / Ich trank ein paar Schlücke und ich fand meinen Frieden / und ich fühlte mich kurzfristig wohl. - Joint Venture, Der trinkende Philosoph

Seraph

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Re: Codex: Bush
« Antwort #19 am: 8.08.2005 | 03:26 »
Ja, genial ;)

Gibts irgendjemanden, der die Miniaturen macht? Ich würd das Spiel gerne mal spielen!

Ja, ich  ;D
Ich hab inzwischen schon Nachbauten von Elvis, Bush und Jesus. Ersterer als Daemonhost, letzterer als Prediger, und da ich fuer mittleren noch keinen Einsatzzweck hatte, habe ich kurzerhand beschlossen den Codex: Bush zu schreiben.

Also ich hatte urpruenglich folgendes im Sinne bei den Nachbauten:
-US Army: Cadian Shock Troopers (Farbschema passt halbwegs)
-Taliban: Tallaranische Wuestenjaeger
-Moore: Plaguebearer mit geaendertem Kopf
-Kameramann: Modell mit Raketenwerfer und Doom Siren
-Limousine: selbst basteln
-Bush, Rumsfeld, Rice, Powell: Greenstuff mit Nadel bearbeiten (ist aufwendig, aber mit etwas Geduld geht das ;))

Vielleicht sollten wir mal eine Kampagne darueber machen ;D ::)

Offline Aeron

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Re: Codex: Bush
« Antwort #20 am: 8.08.2005 | 06:30 »
Vielleicht sollten wir mal eine Kampagne darueber machen ;D ::)

Ja und die nennen wir dann "Kampf gegen das Böse - von Kabul nach Bagdad".
Und Seraph kann dann mit der neuen Armee durch die deutschen Gamesworkshop-Läden ziehen und gegen die Spieler da drausen antreten.  ;)

Seraph

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Re: Codex: Bush
« Antwort #21 am: 8.08.2005 | 06:44 »
Ich waere irgendwie versucht, die Kampagne "Bushido" zu nennen  ;D
Bedeutet eigentlich "Der Weg des Kriegers", da aber nur die Endung "do" fuer Weg steht, koennte es auch "Der Weg des Bush" heissen.

==> "Bushido feat. GWB- Der ultimative Kampf gegen Schurkenstaaten, Hobbydiktatoren und Terroristen"
 ;D ;D ;D

Bis ich wieder einen GW Laden sehe, kann es etwas dauern, da ich z.z. noch im Ausland bin ;)