Eine Gute Idee, die vielleicht auch noch ein paar Auswirkungen auf das Spiel haben könnten:
Plötzlich wird der geheimnisvolle Seher in der Hütte doch noch ernst genommen und die Spieler merken sich jedes Wort von ihm (vielleicht sagt er ja die Wahrheit, oder eben nicht...
), und vor der entscheidenden Schlacht werden die Hofastrologen über Sieg oder Niederlage befragt.
Ich finde die Sache gut, weil die Spieler immer im Hinterkopf haben, dass ihnen die Sterne heute nicht so gut beschienen sieien können. Aber, auch ich würde die "Horoskope" von Spielern schreiben lassen, meiner Erfahrung nach, sind diese in solchen Dingen sehr kreativ...