Marineinfanterist/Soldat: Ausweichen, Faustfeuerwaffe, Faustschlag, Fußtritt, Gewehr, Klettern, Kopfstoß, Maschinengewehr, Maschinenpistole (nur Marineinfanterie), Messer, Orientierung, Ringen, Schrotflinte, Schwimmen, Speer, Springen, Werfen, sowie unter Umständen spezielle Fertigkeiten wie Elektrische Reparaturen, erste Hilfe, Mechanische Reparaturen, Medizin, reiten, Schweres Gerät (Artillerie)
BI -2. 50 zusätzliche Punkte zum freien Verteilen auf beliebige Kampffertigkeiten.
Spion: Faustfeuerwaffe, Feilschen, Fremdsprachen, Horchen, Messer, Schleichen, Überreden, Überzeugen, Verbergen, Verborgenes erkennen, Verkleiden und die fertigkeiten des weiteren Berufs
Viel Spass!
Daheon