Hmm. Da ich keines der Spiele besitze (und nicht weiß, ob die frei erhältlich sind) wäre es günstig, hier kurz zu umreißen, wie da die Mechanismen funktionieren *g*
Die einzelnen Stufen der Eskalation bei DitV finde ich allerdings ein bisschen komisch bei einem Spiel, welches eigentlich darauf abzielt, die andere Gruppe zu "schlagen" - wenn beide Gruppen wirklich aufeinander treffen, wird es wohl zur maximal möglichen Eskalation kommen (es sei denn, ich versuche diese maximal mögliche Eskalation, die ja mit dem Tod eines Spielerchars enden dürfte, recht gefährlich bzw. unanttraktiv zu machen, z.B. indem die "Belohnung" auch davon abhängig ist, wie viele Gruppenmitglieder man geschlagen hat (und dort zählen dann eben tote Gruppenmitglieder nicht mehr rein).