Minimale wirksame Absprachen vor dem Spiel, weil die meisten Spieler gut miteinander zurecht kommen und die problematischen Spieler bisher bei jedem Versuch der Meta-Besprechung unfähig waren, ihre Position zu formulieren. Zeitkosten: ewig und drei Tage, weil man den problematischen Spielern jeden Wurm einzeln aus der Nase zieht und dann doch alles falsch macht
Zwischen den Spielen loses Besprechen, das in lange Selbstfindungsdiskussionen ausartet, wenn die problematischen Spieler mal wieder das Treffen zerschießen.
Generelle Absprachethemen, die ich gerne anschneide: wieviel Action (Action ist nicht Gewaltdarstellung), wieviel Sex&Violence, wieviel Atmosphäre, wieviel Hintergrund, wieviel sonstiges Gequatsche (Outgame, Hartwurst, Regeldiskussionen im Spiel), haben Spieler Entscheidungsfreiheit oder Zuschauerstatus, wieviel Einzelgängertum/PvP, wieviel "Magie"...