Im Prinzip gibt es auf jedem Level miese Kombis.
Aber das ist auch nicht vermeidbar. Optimierung ist immer möglich, und wenn man so spielt wird man auch immer eine Gruppe brauchen die mitoptimiert, und einen Spielleiter der darauf eingeht. Oder man sorgt für Frust.
Ich denke auch die meisten Char-Optimierungen sind noch lange nicht am Limit, da die 4E vor allem im Zusammenspiel von Charakteren das Stärkeniveau festlegt. Und eine optimierte und auf zusammenspiel ausgelegte Gruppe wird sehr warscheinlich jede halbwegs "normale" Begegnung die ihr SL bereitstellt in der Luft zerreissen.
Wie gesagt - wenn man es darauf anlegt. Das hat dann aber eigentlich nichts mit Balancingproblemen zu tun. Unter dem Begriff Balancingproblem verstehe ich vielmehr dass einzelne - durchaus normal optimierte - Klassen (oder andere Spielelemente) sich deutlich von anderen abheben ohne dass diese vergleichbare Optionen haben.