Autor Thema: Spiele mit Party / rundenbasiert  (Gelesen 3421 mal)

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Offline Tudor the Traveller

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Spiele mit Party / rundenbasiert
« am: 31.12.2009 | 15:29 »
Hallo Leute, am PC zocke ich gerne RPGs, bei denen man eine Party hat, die idealerweise selbst erstellt werden kann, und die auch noch rundenbasierte taktische Kämpfe bieten. Beispiel wäre Temple of Elemental Evil, wobei mich das nicht unbedingt vom Hocker gerissen hat. Begeistert haben mich dagegen Warhammer Chaosgate und Jagged Alliance. Gibt es noch RPGs in dieser Richtung?

Viele Grüße und guten Rutsch

Tudor
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Offline Crujach

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #1 am: 31.12.2009 | 16:44 »
Drakensang kann sowas (bzw. du kannst automatisch jede Kampfrunde eine Pause einlegen)

Offline Zero

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #2 am: 31.12.2009 | 18:35 »
kotor, baldurs gate und die ganzen nachfolger haben diese automatische pause auch als option...
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Offline knörzbot

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #3 am: 1.01.2010 | 16:40 »
Es gab mal "Fallout Tactics". Ist allerdings kein "echtes" Rollenspiel. Aber das war Warhammer Chaos Gate ja auch nicht.
Dann gibt es noch Spiele, die eigentlich eher Strategiespiele sind, wie "Fantasy Wars", die "Heroes of Might and Magic"-Reihe, "Kings Bounty". Das erste ist ein reines Strategiespiel und bei den letzten beiden hat man einen Helden mit einer Armee.


Offline Tudor the Traveller

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #4 am: 1.01.2010 | 19:11 »
Hmm, Autopause ist nicht dasselbe wie Runden. Innerhalb der "Runde" geht es mit Autopause trotzdem drunter und drüber.

HoMM ist eines meines Lieblingsspiele (bzw. Serie). Aber ich suche nach spielen mit einem Team/einer Gruppe.
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Offline Timberwere

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #5 am: 2.01.2010 | 19:37 »
"Disciples 1&2" ist echt rundenbasierte Fantasy, ähnlich wie HoMM. Ich fand es sehr fein damals.
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline Yerho

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #6 am: 3.01.2010 | 11:09 »
Die rundenbasierenden CRPGs scheinen eine aussterbende Art zu sein. Damals gab es Might&Magic (gemeint sind nicht die Strategiespiele), Das Schwarze Auge, Wizardry, Lands of Lore, die Ishar-Reihe und noch gefühlte zigtausend andere Spiele dieser Machart. Heute sind die Parties meistens signifikant kleiner und statt rein rundenbasierten Kämpfen sind diese in (Quasi-) Echtzeit mit Pausenfunktion.

Ein klassisches CRPG in zeitgemäßen Gewand habe ich noch nicht gefunden. "Wizardry 8" war meines Wissens das letzte dieser Art.
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Offline Blizzard

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #7 am: 10.01.2010 | 14:26 »
Ich könnte dir da noch Gorky 17 empfehlen. Hast ein Team (das du dir aber nicht selbst zusammenstellen kannst), rundenbasierte (knackige!) Kämpfe und eine Prise Rollenspiel zu einer sehr guten Mixtur vermischt. Vom Nachfolger "Gorky Zero" würde ich allerdings dringend die Finger lassen.

Wenn du HoMM magst, wäre Age of Wonders auch noch eine superbe Alternative (falls du das nicht eh schon hast).

Edit: Und wenn es eher wie JA sein soll, empfehle ich Silent Storm.
« Letzte Änderung: 10.01.2010 | 14:30 von Blizzard »
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Offline blackris

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #8 am: 10.01.2010 | 15:01 »
Icewind Dale, Fallout 1 & 2, Planescape Torment

Offline 8t88

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #9 am: 12.01.2010 | 11:53 »
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Offline Teylen

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #10 am: 12.01.2010 | 11:57 »
Final Fantasy, Enchanted Arms ?

Bei japanischen CRPGs ist es soweit ich sehe noch verbreitet.
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Offline Bluerps

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #11 am: 12.01.2010 | 12:13 »
Wobei die japano-RPGs zwar oft rundenbasierte Kämpfe haben, aber keine, oder nur rudimentäre, Bewegung zulassen. Das hat der Tudor zwar nicht explizit verlangt, aber das ist zumindest immer auch ein wichtiges Element der Kämpfe in den Beispielen, die er aufzählt.


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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #12 am: 12.01.2010 | 12:50 »
Richtig. Außerdem sind japanische Spiele so... naja.

Icewind Dale passt jedenfalls nicht, da es nicht rundenbasiert ist. Planescape Torment auch nicht, soweit ich weiß.
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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #13 am: 12.01.2010 | 13:17 »
Richtig. Außerdem sind japanische Spiele so... naja.
Die sind Geschmackssache. ;)

Zitat
Icewind Dale passt jedenfalls nicht, da es nicht rundenbasiert ist. Planescape Torment auch nicht, soweit ich weiß.
Die beiden Spiele haben das gleiche Kampfsystem, jepp.


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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #14 am: 12.01.2010 | 13:20 »
Commandos 1-3 wobei ich das nicht als RPG empfand,..
(ebensowenig wie JA1 und JA2 und JA3 bzw. dieser andere Ableger)
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Offline Bluerps

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #15 am: 12.01.2010 | 13:34 »
Ne, Commandos tuts auch nicht, das ist Echtzeit. Hat auch keine RPG-Elemente, wenn mich nicht alles täuscht.

Jagged Alliance würd ich jetzt auch eher unter Strategiespiel mit RPG-Elementen einordnen, aber das ist ne Definitionsfrage. Mit einer stärkeren Levelstruktur wäre das Spiel recht nah dran an den japanischen Taktik-RPGs, wie Fire Emblem, Final Fantasy Tactics, etc.


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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #16 am: 12.01.2010 | 15:36 »
Ja, stimmt, JA und WH:CG sind keine klassischen RPGs. Aber auch nicht weit davon entfernt: Die Teammitglieder (Charaktere) entwickeln sich weiter (XP bei WH:CG, 4 Stufen; Training bei JA), bekommen im Zuge des Spiels bessere Ausrüstung, Gebiete werden erkundet und eine Geschichte wird auch erzählt. Nur die Ineraktion mit NSC ist nur minimal bis gar nicht vorhanden...
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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #17 am: 13.01.2010 | 16:33 »
"Septerra Core" war glaube ich rundenbasiert...

Offline Blizzard

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #18 am: 13.01.2010 | 16:52 »
"Septerra Core" war glaube ich rundenbasiert...
stimmt. Aber das ging schon eher wieder in Richtung Final Fantasy...is halt die Frage, ob man  derartige RPGs mag...

Ein RPG, das mir auch noch einfällt: Summoner. Rundenbasierte Kämpfe, und mit Party, wenn auch nicht selbst zusammenstellbar. Hat mir damals richtig gut gefallen, ganz besonders der Soundtrack war einer der besten, die ich je in einem RPG gehört habe.
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Offline Bluerps

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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #19 am: 13.01.2010 | 16:56 »
Ja? Ich hab Summoner nicht so lange gespielt, aber ich bin mir ziemlich sicher, das das ein Echtzeit-Kampfsystem hatte.


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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #20 am: 13.01.2010 | 17:32 »
Hm, kann sein, is zu lange her...ich meine aber, dass man die Kämpfe zumindest irgendwie pausieren konnte...oder nicht?

Jedenfalls fand ich es schade, dass der zweite Teil nie für PC erschienen ist.
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Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
« Antwort #21 am: 13.01.2010 | 17:38 »
Ich glaube nicht. Hatte das nicht sogar ein recht action-betontes System, wo man ein wenig schauen musste wann man klickt um anzugreifen?


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