Autor Thema: [Ars Magica] Nebelwacht  (Gelesen 1502 mal)

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Offline Bad Horse

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[Ars Magica] Nebelwacht
« am: 19.04.2010 | 21:29 »
Hier ist mein Mitschrieb der Ereignisse... beteiligt waren:
- Pedro Ex Tremere (Dorins Perdo-Spezialist)
- Taddeo Ex Quaesitor (Bentleys Intellego-Spezialist)
- Darius Septimus Ex Flambeau (Darius' Ignem-Spezialist, "Don Dario")
- José (Dorins Companion, Jäger und Waldschrat)
- Nasir (Nocturamas Companion, ein krummsäbelschwingender Sarazene)
- Felipe (Grog, gespielt von Darius, als Mann verkleidete Frau)
- Ignacio (Grog, gespielt von Bentley, Irrer mit Axt)

NSCs:
Baron Ignacio: Schändlich, wegen Rumeierns hat er sein Land verloren
Don Alfonso: Reich, großer Krieger, nicht allzu helle
Don Isidoro: wallende Locken, möglicherweise intrigant
Baron Rafael: Übergeordneter Adliger, schon etwas älter, hat Gicht und keine Kinder


17.04. 2010 – Frühling 1226

Die Steinlieferung aus Valencia ist überfällig, in der Gaststätte finden Pedro und Taddeo heraus, dass die Wagen gesehen wurden und schon vor vier Tagen hätten ankommen sollen. Es scheint auch so, als gäbe es eine Schneise, durch die die Wagen durchgefahren sind.

Darius Septimus, Taddeo, José und Nasir brechen mit Felipe und Ignacio auf, um nach den Wagen zu suchen. Unterwegs treffen sie ein paar Flüchtlinge, die etwas von Räubern erzählen.

Sie finden die Schneise, und José stellt fest, dass es hier kein Kampfgeschehen gab. Sie finden die Spur, und kommen an einen Bach, wo die Spuren aufhören. José findet in der Nähe ein paar Spuren und ein kleines Häufchen bräunliche Asche. Taddeo findet heraus, dass es sich um die Überreste eines Ochsen handeln muss, und dass die Magie, die benutzt wurde, nicht um hermetisch war.
Josés Falke findet einen Fetzen Kleidung, der möglicherweise zu Don Isidoro gehört. José stellt fest, dass da, wo der Fetzen gefunden wurde, ein Mann hin und her gelaufen ist, danach seine Spuren verwischt hat und zum Schluß zurück in den Bach gestapft ist.

Nasir überlegt, ob die Wagen geflogen sein könnten, und tatsächlich findet José Spuren in den Baumkronen.
Der Falke wird losgeschickt, um nach weiteren Spuren zu suchen; währenddessen entdeckt José noch einen verlorenen Geldbeutel und ein paar Spuren, die in Richtung von Isidoros Lehen führen.
Der Falke kommt zurück und berichtet, dass er einen der Steine im Bach gefunden hat. Taddeo untersucht den Stein und stellt fest, dass sich der Rest der Steine in einiger Entfernung befindet, mitten im Wald, möglicherweise in Baron Rafael.

Nachts wird die Gruppe von zwei Schlangen mit grünglühenden Augen angegriffen, und José wird von einer gebissen und vergiftet; aber es gelingt Darius und Nasir, die Tiere zu erschlagen, die schnell zu stinkendem Schleim zerfallen. Taddeo zieht Pe-Vis aus dem Schleim.
Später taucht ein kleiner Vogel auf und beguckt José, sein Falke verzieht sich in der Zeit. Darius verscheucht den Vogel. José scheint zu wissen, was es damit auf sich hat, aber er will nicht darüber reden.

Am nächsten Morgen geht es weiter in Richtung der Steine. Beim Voranschleichen finden José und Nasir die Steine – mitten im Wald liegt ein ärmliches Dorf, in dessen Mitte sich ein Turm befindet, der noch nicht fertig ist, aber zum Teil aus ihren Steinen.

Im Dorf treffen sie Don Inarios Töchter: Aldonza (15, widerspenstig), Elmira (17, pragmatisch), Hermina (10, Zwilling), Hilaria (10, Zwilling), Dolores (20, Jägerin). Elmira behauptet, ihr Vater wäre mit seinem „Geschäftspartner“ zu Don Isidoro gereist, sie wüsste aber nicht warum. Das zweite Stockwerk des Turms ist über Nacht erschienen, und im Wald gibt es Monster.

Darius und Taddeo durchsuchen das Gästezimmer des „Geschäftsfreundes“. Darius findet ein verschlossenes Kästchen, und Taddeo stellt mit InVi fest, dass sich darin eine kleine Schlange und ein Haufen Vis befinden. Außerdem stellt er fest, dass es eine infernale Aura gibt und dass die kleinen Zwillingsschwestern die magische Gabe haben.
Darius lädt die Mädchen in den Bund ein, und Dolores und Elmira akzeptieren. Die schweigsamen Zwillinge wirken interessiert. Auch die Dörfler entschließen sich, mit nach Nebelweiher zu kommen.

Im Bund wird über die Situation diskutiert, Taddeo weist Darius darauf hin, dass er mit dem Status als Magier etwas diskreter umgehen sollte. Generell wird beschlossen, Don Isidoro (gegen den Darius eine starke Abneigung hegt) einen nachbarschaftlichen Besuch abzustatten.
« Letzte Änderung: 19.04.2010 | 22:24 von Bad Horse »
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Re: [Ars Magica] Nebelwacht
« Antwort #1 am: 19.04.2010 | 21:31 »
Danke :)

Könntest Du kurz erwähnen, wer die Charaktere sidn, statt nur Namen in den Ring zu werfen? Würde die Nachvollziehbarkeit ereichtern :)

Offline Bad Horse

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Re: [Ars Magica] Nebelwacht
« Antwort #2 am: 19.04.2010 | 21:40 »
Geändert. Irgendwie dachte ich, du kannst das mittels telepathischer Kräfte erraten.  ;)
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Re: [Ars Magica] Nebelwacht
« Antwort #3 am: 19.04.2010 | 21:54 »
Danke. Und nein, ich scheine Rückschritte auf dem Pfad der Omnikognition gemacht zu haben ;)

Offline Nocturama

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Re: [Ars Magica] Nebelwacht
« Antwort #4 am: 19.04.2010 | 22:00 »
Cool, vielen Dank! Rosalita war aber immerhin in einer Nebenrolle dabei  ;) Und ist Don Darius nicht ein Flambeau?
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Re: [Ars Magica] Nebelwacht
« Antwort #5 am: 19.04.2010 | 22:24 »
Öh... ups.  :-[

Tante Edith bemüht, jetzt stimmt´s.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Darius

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Re: [Ars Magica] Nebelwacht
« Antwort #6 am: 22.04.2010 | 10:44 »
Sehr schön. Ich feue mich schon auf die Fortsetzung. Und den Besuch bei dem schändlichen Baron Isidoro...der Schuft...dieser Schleimsack...mit seinen wallenden Haaren...der Poser...ups...ich schweife wieder ab. ;D
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