Es wäre nicht mehr D&D, wenn ich entscheiden dürfte. Aber...
4 Basisklassen:
- Krieger
- Kleriker
- Magier
- Schurke
Alle weiteren Klassen werden über Optionen innerhalb der Klassen geregelt. Weapon Equivalency Tables ersetzen kilometer lange Waffenlisten.
Magie wird über ein Skillsystem geregelt - Magier bekommen entsprechend viele Skillpunkte, die sie fröhlich investieren können, um ihre Fähigkeiten in den jeweiligen Schulen auszubauen. Kleriker machen das Selbe in Domänen.
Magische Ausrüstung wird quantitativ reduziert.
uvm, aber das wäre so der Core.