Autor Thema: Musik im Rollenspiel: RPG-Atmosphere im Test bei 2W6+6  (Gelesen 5026 mal)

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Offline Feran Vytrenel

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Hi Leute!

Wir haben das Soundtool RPG Atmosphere rezensiert und wollen Euch das Ergebnis natürlich nicht vorenthalten. Lob, Kritik, Meinungen, Anregungen sind natürlich immer willkommen :)

Leider erlaubt mir die Forensoftware nicht, Videos direkt einzubinden, daher der direkte Link zu unserer Homepage: http://www.2w6plus6.de/artikel/1077-im-test-bei-2w6-6-rpg-atmosphere.html

Liebe Grüße,
Lars von 2W6+6

Mike

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Re: Musik im Rollenspiel: RPG-Atmosphere im Test bei 2W6+6
« Antwort #1 am: 6.07.2011 | 12:42 »
Leider wird aus der Rezension nicht so recht klar, wo denn eigentlich der Vorteil gegenüber eines normalen MP3-Players sein soll. Weil Playlisten anlegen kann man auch mit jedem kostenlosen Player.

Offline Feran Vytrenel

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Re: Musik im Rollenspiel: RPG-Atmosphere im Test bei 2W6+6
« Antwort #2 am: 6.07.2011 | 13:04 »
Äh, die spielt aber keine Soundloops, lässt keine zufälligen Hintergrundgeräusche abspielen, etc. Bist Du sicher, dass Du auch alles angeschaut hast?!...

Ranor

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Re: Musik im Rollenspiel: RPG-Atmosphere im Test bei 2W6+6
« Antwort #3 am: 6.07.2011 | 13:15 »
Ein paar Kritikpunkte:

1. Die Aufnahme ist ziemlich verrauscht und verleidet, zumindest mir, das Zuhören.

2. Ihr kommt nicht zum Punkt und verliert und in unnützen Details. Anstatt am Anfang erstmal einen Überblick über die Möglichkeiten des Programms zu geben, verliert ihr euch direkt in einer detaillierten (und in dem Umfang auch imo völlig übertriebenen) Beschreibung des Interface.

Kürzt das Review auf fünf Minuten zusammen, dann wäre es knackig und (hoffentlich) auf den Punkt gebracht. Denn die 15 Minuten sind, auch aufgrund des suboptimalen Sprechers, eher schwer durchzuhalten.
« Letzte Änderung: 6.07.2011 | 13:16 von Ranor »

Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: Musik im Rollenspiel: RPG-Atmosphere im Test bei 2W6+6
« Antwort #4 am: 6.07.2011 | 18:03 »
Was Ranor sagt. Was übrigens der Vorteil gegenüber "Scene Sound" sein sollte, erschließt sich mir nicht.
« Letzte Änderung: 6.07.2011 | 18:05 von Hróðvitnir »
I'm not nice. I'm on medication.

Butt-Kicker 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% / Casual 0% (Schubladen)

Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Ranor

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Re: Musik im Rollenspiel: RPG-Atmosphere im Test bei 2W6+6
« Antwort #5 am: 9.07.2011 | 16:31 »
@ 2W6+6

Doch kein Interesse an Kritik oder einfach keinen Bock was dazu zu sagen?

Offline Jiba

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Re: Musik im Rollenspiel: RPG-Atmosphere im Test bei 2W6+6
« Antwort #6 am: 24.08.2011 | 17:34 »
Was übrigens der Vorteil gegenüber "Scene Sound" sein sollte, erschließt sich mir nicht.

Wenn sie RPG-Atmosphere Mac- und Linux-basiert anbieten würden, dann wäre das ein Vorteil gegenüber Scene Sound. Das läuft nämlich nicht auf diesen Betriebssystemen.
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Orkpack

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Re: Musik im Rollenspiel: RPG-Atmosphere im Test bei 2W6+6
« Antwort #7 am: 14.09.2011 | 08:28 »
Ich find Loops ja eh falsch.... gür Rollenspiele...aber das ist ja Geschmackssache  ;D

http://www.youtube.com/watch?v=Yzb2NIgUiTg&feature=player_profilepage

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