So, wir hatten gestern Abend unsere erste Summerland-Runde einer Kurzkampagne, und es hat viel Spaß gemacht. Das Setting ist definitiv reizvoll. Wir haben schöne Charaktere am Start, kein übertriebener Emo-Kram, sondern ziemlich normale Menschen die sich halt in dieser lebensfeindlichen Welt durchschlagen müssen.
Das System ist bislang nichts spektakuläres, die Schwierigkeiten sind aber ziemlich anspruchsvoll. Es ist definitiv ratsam, wirklich nur in Situationen zu würfeln, in denen etwas auf dem Spiel steht, und selbst da zieht man häufig den Kürzeren. Man spielt halt auch normale Menschen, keine Leute mit Superkräften.
Bin auf jeden Fall schon gespannt, wie es sich weiter entwickelt und wie die Traumabewältigung im Spiel umgesetzt wird.