Eine sehr praxisorientierte Hilfestellung zum Vorbereiten, Durchführen, und Beenden einer Rollenspielkampagne, ergänzt um Artikel von Gastautoren, in denen diese sich mit bestimmten Aspekten des Leitens auseinandersetzen, sowie einige Dork Tower Strips. Ich fand es seinerzeit recht hilfreich, auch wenn man den ein oder anderen Tip nicht gebraucht hätte, da man schon in eigener Spielpraxis drauf kommen konnte.
Bin mir auch nicht sicher, ob es gegenüber "Spielleiten" noch einen Mehrwert bietet bzw. den Preis wert ist.