Autor Thema: [Spielerlebnisse] Juli 2011  (Gelesen 2493 mal)

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Offline Steffen

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[Spielerlebnisse] Juli 2011
« am: 6.07.2011 | 22:32 »
Hey, in diesem Thread könnt ihr kurze, prägnante Erlebnisse von euren Spielrunden präsentieren.

- Erlebnisse, für die ein langer Spielbericht nicht notwendig ist.

- Erlebnisse, für die ihr einen längeren Spielbericht verfasst habt und auf den ihr hier einen kleinen Vorgeschmack bieten möchtet.

Beobachtungen, Erkenntnisse und spannende Details sind erwünscht, haltet euch aber kurz. Häufig gibt es Spielberichte von herausragend guten oder herausragend schlechten Erlebnissen. Hier könnt ihr auch von den normalen Rollenspielabenden berichten.

Wenn ihr meint, es lohnt sich, ein Spielerlebnis im Detail zu diskutieren, eröffnet ein neues Thema, bitte.

Offline Steffen

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #1 am: 6.07.2011 | 22:36 »
Gestern und heute gab's ein Fiasko Doppelfeature. Yeah!

Gestern Vegas, wo kolumbianische Diplomaten, lesbisches Casinopersonal und ein Toyota Prius mit 100.000 € Drogen im Kofferraum auftauchten. Dummerweise kam dann noch das FBI und das Fiasko nahm seinen Lauf.

Heute Boomtown, wo ein Pokerturnier stattfand, der Hauptpreis eine indianische Gottheit in Form einer Wüstenmaus war, die Frau des Bürgermeisters mit jedem schlief und der Sheriff einen kleinen Jungen im Duell anschoss.
« Letzte Änderung: 7.07.2011 | 08:52 von Steffen »

Offline Steffen

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #2 am: 8.07.2011 | 08:17 »
Gestern mal wieder Dresden Files. Irgendwie sind wir alle dem Dämon auf den Leim gegangen, wodurch ein Charakter seine übernatürlichen Fähigkeiten verloren hat. Ansonsten wurden Vampire geschnetzt, ein Deal mit dem Nekromanten geschlossen und gleich wieder gebrochen und am Ende sind wir auf einer mittelalterlichen Kutsche, Nachtmare vorgespannt, in den Sonnenuntergang gefahren.

Offline Don Kamillo

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #3 am: 8.07.2011 | 09:49 »
Gestern D&D 4th Dark Sun...
Nicht viel passiert ausser: Die Druiden greifen Nibenay zur Ablenkung an, damit kaum noch Wachen da sind und wir unauffälliger in ein unterirdisches Archiv kommen, um eine hochmagische uralte Tafel zu bergen, die danach zerstört werden soll.
Da waren halt nur so ein paar Wachposten... meine Fresse, haben die uns die Fresse poliert ( bis auf die beiden Controller, die wissen gar nicht, was Schaden ist ).
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Offline Phistomefel

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #4 am: 9.07.2011 | 14:33 »
Gestern Changeling: the Lost
Wir sind unsere zweite Reise nach Arkadien angetreten - etwas, zu dem wir aufgrund eines Vertrages in jeder Jahreszeit verpflichtet sind. Abseits davon reiste mit uns die Tochter eines SCs, Wiedergeburt einer Erzmagierin, um ihre Kräfte dort wieder zu erlangen. Eine Fee hat ihre Hilfe zugesagt, sollten wir sie im Gegenzug bei der Schlacht gegen eine andere Fee unterstützen. Und an der Stelle wurde es extrem spaßig, denn das Reich der anderen Fee war zweidimensional und die Schlacht war im Stil eines Jump'n'Run-Spiels. Unser Ziel war es, den Berg auf der Seite der anderen Fee zu erklimmen, an dessen Hang die ganze Zeit über Felsen herunter rollten. Wir hatten jede Menge haarsträubender Ideen, die fast ausnahmslos funktioniert haben - so haben sich zwei Charaktere beispielsweise von einem Oger nach oben werfen lassen, um auf riesigen, Felsbrocken fallen lassenden Fliegen zu landen, sie zu bändigen und auf ihnen Richtung Felswand zu fliegen. Mein Charakter hatte dabei weniger Glück, da seine Fliege sich in einer Kamikazeaktion einfach in besagte Felswand gestürzt hat. Dem anderen Charakter ist das ein wenig eleganter gelungen und herabrollende Felsen sind auch kaum ein Problem, wenn man sein Schwert in den Berg rammt und den Fels darüber rollen lässt. Irgendwie trashig, aber sehr stilvoll und auf jeden Fall hatten wir einen Mordsspaß dabei.
Mord ist auch eine Form der Kritik.

Offline Steffen

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #5 am: 11.07.2011 | 17:38 »
Huh, diesmal ein Oneshot Dresden Files, und zwar das kostenlose Abenteuer Night Fears.

Ich hatte die Gelegenheit, meinen regulären Charakter aus unserer langen Kampagne zu spielen, jedoch 10 Jahre vor den Ereignissen der Kampagne. Als Konkretisierung der Hintergrundgeschichte war das schonmal rockig, besonders da der kühle Mafioso Neil als 17jähriger gerade in einer kurzen aber heftigen Phase rigider Gottgläubigkeit und Sittenstrenge war.

Offline 1of3

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #6 am: 13.07.2011 | 12:21 »
Vorgestern [/b]Dungeons & Dragons 3.5[/b] (mit Gestaltcharakteren).

Nach Monaten Realzeit und Wochen gespielter Zeit haben wir endlich den Turm der Bhaalspriester gestürmt. Die haben sich in einer ziemlich verfallenen Elfenstadt einquartiert, ein altes elfisches Portal aktiviert und die Stadt mit Söldnern und Gesocks geflutet. Das Gegenstück zum Portal stand in einer Menschenstadt und war bereit unter unserer Kontrolle. Die Söldner in der Stadt fielen fast alle einem Vampir zum Opfern, den die Bhaaliten kontrollieren wollten. Den und seine Geschöpfe hatten wir denn auch vernichtet, was letztendlich dazu führte, dass unsere Götter intervenierten und ich meine gute Gesinnung verlor.

Jetzt endlich ein geheimes Eindringen in den Turm, während die Vordertür von befreundeten und überbezahlten Barbaren belagert wurde. Als wir unten am Portal ankamen, um es zu öffnen, und die Bewacher geschlagen waren, war der Zwerg seit 6 Runden am Boden, die Magierin entging um einen HP der Todesdomänenkraft, die Nekromantin wäre fast von einem Schatten auf 0 STR gebracht worden und ich hatte keinen Zauber und keinen Psipunkt mehr und war bei 4 HP.

Aber der Magierin gelang sodann es das Portal - weil sie Wirt für die Seele eines Drachen ist - zu öffnen und heraus strömten die Verbündeten gar zahlreich und der Betrachter vieläugig.

Offline Phantar

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #7 am: 13.07.2011 | 14:57 »
Gestern Deadlands:

Gruppe ist in Shan Fan, wo hauptsächlich Chinesen leben. Sheriff rät der Gruppe eindringlich, sich aus den hiesigen Verhältnissen herauszuhalten. Die Gruppe nimmt sich auch tatsächlich vor, nicht aufzufallen.

Prompt

-legt sich die Gruppe nicht mir einer, sondern mit ZWEI Tongs der hiesigen Triade an
-eröffnet der schwarze Voodoo-Priester aus New Orleans (Erscheinungsbild: Maßgeschneideter Anzug, verbeulter Zylinder, Dreadlocks) mit einem Colt Buntline Special während einer Beerdigungsandacht das Feuer
-bricht die Gruppe nachts in ein Wohnhaus in einem Viertel ein, in dem weiße so gut wie gar nicht in Erscheinung treten
-fängt der Schwarze Voodoopriester, der sonst kaum ein Wort verliert, plötzlich fließend an chinesisch zu sprechen - was ihm von einem abergläubischen Chinesen den Beinamen "Schwarzer Teufel" einbringt
-offenbart ein bislang immer als perfekter britischer Gentleman aufgetretener SC, dass er immer einen Satz Miniaturwerkzeug zum Schlösser knacken dabei hat
-gelingt es der Gruppe, einen Gefangenen zu befreien, und kommt schließlich zu dem Schluss, dass es vielleicht besser wäre, die Stadt (keine 24 Stunden nach Betreten) wieder zu verlassen

War ein recht netter Abend  ;D


Vorletztes WE war auch ein schöner Fiasco-Abend (Setting Manna Hotel). Hat irgendwie was, wenn im Spielverlauf von 5 Charakteren drei gemeinsam den Plan fassen, den vierten umzubringen, und SC fünf unabhängig davon auf die gleiche Idee kommt... und am Ende eben jener vierte Spieler der einzige ist, der mit weißer Weste und als Held des Abends aus der Sache rauskommt! ;)
« Letzte Änderung: 13.07.2011 | 15:06 von Phantar »
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Offline Steffen

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #8 am: 13.07.2011 | 18:15 »
Die reguläre Dresden Files Runde geht weiter. Wir sind vom Dämonen weg, habewn einen neuen Erzfeind ausgemacht und gut irisch gegessen. Neil hat 3x geküsst: 1. zur Tarnung, 2. mit Skeletthänden ringsumher und 3. eine Leiche, der er zuvor ein Loch in den Kopf geschossen hatte. So läuft das also...

Offline Daniel

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #9 am: 14.07.2011 | 06:55 »
Am Sonntag gab es mal wieder eine Runde Fiasco, gespielt wurde das News Channel Six-Playset. Es gab mal wieder jede Menge Verwechslungen und Sex im Happy-Bear-Kostüm sogar gleich drei mal (hat was mit den Verwechslungen zu tun  :D). Es hat sich erneut gezeigt, dass Fiasco eine zuverlässige Spaßquelle ist, und auch der Neu-Rollenspielerin, die das Hobby gerne mal kennen lernen wollte, hat es gefallen.

Offline Steffen

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Re: [Spielerlebnisse] Juli 2011
« Antwort #10 am: 26.07.2011 | 22:29 »
Wir haben gerade ein neues Kapitel unserer Don't Rest Your Head Runde erlebt. Der Kaiser ist tot, aber ein Klon von ihm sammelt eine Armee in Neuf Brisach. Kurzerhand musste noch ein Freund befreit werden, bevor die Flucht zurück nach Freiburg angetreten wurde.

Mir gefällt's irgendwie, nur zu Dritt zu spielen. Man kann sich intensiv mit den Spielern auseinander setzen und darauf achten, was sie rockig fänden. Super!