Autor Thema: Gibts hier Spielebastler die gleichzeitig Malazan-Fans sind?  (Gelesen 1241 mal)

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Offline Fëanor

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Hi Leute,

Keine Ahnung ob ich hier im richtigen Unterforum bin, aber die Mods dürfen sonst gerne auch herumschieben.

Wie der Titel schon sagt, ich hab mich gefragt ob es hier RPG-bastel interessierte gibt (gibts sicher) die gleichzeitig auch die Bücher von Steven Erikson lieben (im Original: The Malazan Book of the Fallen, zu Deutsch: Spiel der Götter).
Mich reizt es enorm, in diesem Setting ein p&p rpg anzusetzen, aber leider gibts noch kein kaufbares Spiel dafür. Deshalb hab ich scon oft drüber nachgedacht, selber eines zu basteln. Natürlich wäre eine Kooperation auch sehr interessant. Einmal die Köpfe zusammenstecken und sehen was dabei für Ideen auftauchen.

Was meint ihr? Hat dazu jemand Lust? Man müsste die Quelle aber schon kennen, sonst wirds schwierig.

Zur Zeit studiere ich an einem FATE Hack herum, aber ich hör mir auch gern andere Vorschläge an. Erikson selber hat ja anscheinend die Welt mit GURPS bespielt.
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Offline Kardinal

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GURPS4e + Powers + Thaumatology (Warrens sind eine "Realms Magic" Variante) wäre mein Ansatz...
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Offline Fëanor

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Hi Kardinal,

Ich hab mir gedacht, dass du mit diesem Vorschlag kommst  ;D Du bist ja auch auf rpg.net jeweils ein fester Poster wenns um das Thema geht, genau mit demselben Inhalt in deinen Posts wie in diesem hier  ;D

Hast du bereits konkretere Ansätze? Falls ja wäre ich sehr daran interessiert. Ich selber bin allerdings totaler GURPS Newb...das heisst ich weiss wie das Grundgerüst von GURPS 4e aussieht und funktioniert, darüber hinaus kenne ich aber nichts. Kann GURPS die sehr unterschiedlichen Powerniveaus von Malazan gut abbilden?

Könntest du dir Malazan mit nem FATE Hack vorstellen (als Malmsturm Autor bist du damit ja auch nicht fremd ;) )? Seit Strange Fate draussen ist würde ich mich auf eine Kombination von Strange Fate mit vermutlich DF und ev. noch etwas LoA ausrichten. Damit wäre man vermutlich schon gut bedient. Ev. noch nen Ascendancy Stresstrack, der über mehrere Stufen ins Reich der Aufgestiegenen führt (und damit verbundenen ups im Powertier für die relevanten Skills usw usf ).
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Offline Aristagon

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Ich spiel in der Welt von Brands Schlaf schon seit grob 1999. Und ich konnte es mir erlichgesagt lange NUR mit Gurps vorstellen, bis ich ein eigenes Guprsbasiertes Regelwerk für Spiel der Götter erstellt habe. Übrigens basiert Arden zu 30% aus den Elementen die mir an SdG gefallen haben. (Mein erster Chara den ich lange spielte war nach dem Seil benannt)

Es erscheint wohl dieses oder nächstes Jahr das Kompendium zur Welt.
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Offline Bad Horse

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Wir haben das mit Over the Edge bespielt, das hat auch wunderbar funktioniert.  ;)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Fëanor

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Es freut mich, dass ich hier so viele Fans antreffe (und insbesondere auch, dass Arden Anleihen am SdG hat...denn die Karte ist einfach elend geil [sorry für den Ausdruck  ;D]). ABER...ich hätte hier ja gerne mehr als nur nettes Kaffeekränzchen. Erzählt doch auch mal spezifisches zu den von euch verwendeten Regel-Hacks.

Und ich bin im Moment gerade den 4ten Esslemont am lesen...macht wieder richtig Spass  :d
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Offline Bad Horse

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Over the Edge ist extrem rules-light: Du hast eine Sache, die du gut kannst (Kämpfer, Warren-Magier, Claw), zwei, die du halbwegs kannst und einen Nachteil (hitzköpfig, mag verworrene Plots, etc.)

Bei der guten Sache würfelst du 4w6, bei den halbwegs-Sachen 3w6, ansonsten 2w6. Wenn dein Nachteil zieht, musst du einen Würfel mehr würfeln und die schlechteren Werte nehmen.

Hat ziemlich gut funktioniert, weil die Regeln eigentlich alles abgedeckt haben; jedenfalls haben wir das Flair der Welt ziemlich gut hinbekommen.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Fëanor

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Hört sich leicht und cool an, Bad Horse. Danke schonmal. Habt ihr irgendwelche spezielle Regelanpassungen gemacht? Oder habt ihr OtE by the book gespielt?
Btw, als Nebenfrage: Gibts von OtE mehrere Varianten/Editionen? Das System kenn ich überhaupt nicht.
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Offline Bad Horse

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Das oben geschriebene sind die Regeln von OtE, die ich kenne. :)

Wir hatten noch Erfahrungspunkte, mit denen man entweder Werte steigern konnte (war aber sehr teuer, und ich weiß die Kosten nicht mehr), oder die wir als Gummipunkte bzw. Extrawürfel verwenden konnten (war häufig genug nötig!).

Soweit ich weiß, gibt es von Over the Edge nur eine Edition, und ich kann dir nicht sagen, wie Raw meine Version davon ist. ;)
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Offline Fëanor

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Niemand Lust und Interesse an einem passenden System für Malazan zu basteln?

@ Bad Horse - Ich hab mal nen Blick ins Over the Edge Regelwerk geworfen (das aktuelle ist übrigens tatsächlich 2nd Edition) und das sieht ganz nett aus. Sehr freeform...erinnert mich ein bisschen an Spiele wie PDQ oder FATE (zumindest der Aspect-Aspekt  ;D ).
Treibt sich ev. noch jemand von deiner OtE Malazan Runde hier herum der mehr Einblick in den Regelteil hatte? Wärest du bereit (falls das möglich ist) mal einen Beispiel Malazan Charakter aus eurer Runde hier reinzutippen? Würd mich mächtig interessieren! Und falls du Lust hast, plauder doch mal über eure Kampagne...was/wie/wo habt ihr denn gespielt?
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Offline Aristagon

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Re: Gibts hier Spielebastler die gleichzeitig Malazan-Fans sind?
« Antwort #10 am: 22.02.2012 | 20:04 »
Bin ich hier eigentlich immer der Einzige der keine freeform regeln mag? Die Welt von DSdG basiert auf extrem harten und brutalen Regeln. Selbst beim Aufstieg von Sterblichen zu quasi Göttlichkeit ist möglich aber auch an regeln gebunden. Zumindest für mich würden zu freie Interpretationen den spielspas an der Welt zerstören. Auf der anderen Seite mag ich es ja auch wenn nen charakterbogen aus drei Seiten tabellen bei Schriftgroesse 6 besteht. ;
« Letzte Änderung: 25.02.2012 | 08:41 von Aristagon »

Samael

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Re: Gibts hier Spielebastler die gleichzeitig Malazan-Fans sind?
« Antwort #11 am: 22.02.2012 | 20:17 »
Ist Malazan nicht sogar eine GURPS Hauskampagne der Autoren?

Offline Fëanor

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Re: Gibts hier Spielebastler die gleichzeitig Malazan-Fans sind?
« Antwort #12 am: 22.02.2012 | 21:51 »
Regeln sind nie freeform ;) Die Regeln in zb. FATE (kenn mich mit OtE noch zu wenig aus) haben eine sehr klare Struktur und sind klar abgegrenzt. Was sie halt nicht haben ist für jeden kleinen Mist n eigenen Skill. Und es gibt in den meisten FATE Spielen auch keine klassischen Attribute. Das heisst aber noch lange nicht, dass man die Welt nicht ziemlich deutlich abbilden kann. Man braucht dazu nicht unbedingt die ellenlangen Listen von sowas wie GURPS.
Und als kleiner Nitpick - So klar sind die Regeln zum Aufstieg für Sterbliche zb. gar nicht. Es gibt mehrere zt. recht verschiedene Wege.

Und ja, Malazan hat sein Leben als ADnD Kampagne begonnen ist dann aber bald auf GURPS umgeschrieben worden. Gemäss einem Mitspieler der Runde um SE und ICE haben die Regeln von GURPS sogar gewisse Elemente der Welt mitgeprägt (zb. Magie).
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Offline Jiriki

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Re: Gibts hier Spielebastler die gleichzeitig Malazan-Fans sind?
« Antwort #13 am: 26.02.2012 | 10:29 »
Es erscheint wohl dieses oder nächstes Jahr das Kompendium zur Welt.
Habe selber alle 10 Corebooks + 3 Esselmonts, mir fehlen nur die Broch und Corbolain Novelas....

Gibts da irgendwie ne Quelle dazu? Ist das sicher? Kann man vorbestellen ;D
Bzw. ist das was offizielles oder Fanbased?

Offline Aristagon

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Re: Gibts hier Spielebastler die gleichzeitig Malazan-Fans sind?
« Antwort #14 am: 26.02.2012 | 21:19 »
Offiziell hieß es, dass nach der Hauptserie ein Kompendium erscheinen wird (wann ist hier relativ zu lesen).
Nun sind die Bücher der Hauptserie schon alle fertig und ein Vertrag für zwei neue Trillogien unterschrieben. Auch Esslemont wird langsam schneller, was mich erfreut. Dafür dauern die Deutschen Bände bis in alle Ewigkeit und ich kaufe sie mir nur noch aus Nostalgie wegen, damit ich einen Satz Deutsche und einen Englische voll habe.