Autor Thema: Welche Publikationen für die nWoD sind ... suboptimal? (mit Blubbern!)  (Gelesen 2723 mal)

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Chrischie

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Achtung die Meinungen können plakativ sein und geben nur die Meinung des Posters wieder und nicht die universelle Wahrheit.

8t88 hat es ja im Smalltalk angerissen, dass er einige schlecht findet. Ich haue jetzt mal in die Kerbe rein.

The Blood

Wohl das mieseste Stück Papier das WW je gedruckt hat. Leider besitze ich es. Ich hatte mal einen ähnlichen Sammelwahn, wie ein anderer bekannter User dieses Unterforums. 160 Seiten pures und überhaupt nicht relevantes Schwafeln. Erinnerte mich an die guten Zeiten von WW bevor sie die alte WoD untergehen haben lassen. Da fiel ihnen auch nichts sinnvolles mehr ein aber man muss ja Bücher verkaufen. Es sind echt nur Stimmungstexte und nix für den Spieltisch. Aber endlich kann der ST beschreiben, wie sich das Blut im Körper eines Vampires anfühlt... Dringende Nichtkaufempfehlung.

5/5 Kotzsmilies

 :puke: :puke: :puke: :puke: :puke:

Offline GIGiovanni

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dan bin ich ja gespannt, was man sich auf keinen Fall besorgen sollte

Offline 8t88

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Damnation City
Führt diese 3 Tiers Idee aus dem Hunter The vigil fort, und bringt zu viel mit was keiner braucht.
Das neue Vampire lebt davon dass es keine Organisationsstruktur oder Machthaber jenseits, bzw. über der Domäne Übergeordnet gibt.

Was da drin steht ist Planspiel... für ein Brett.
Der Nutzen ist wirklich minimal im vergleich zu anderen Kamagnenhilfen.

C:tL - Victorian Age
2 Locations, ein Abriss der zeit den man im Internet umsonst bekommt, 2 Kiths, neue Powers... und sonst garnichts.
Das Ding war so gespannt erwartet und Sie haben nichts draus gemacht.

Shadows over UK
Soll wohl nicht so gut sein, aber vorallem Dingen wäre es besser ein "Hunting Grounds" (also Werwolf Settignband) geworden. So ist es wohl ziemlich vermurkst...
« Letzte Änderung: 20.11.2012 | 15:18 von 8t88 »
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Offline 8t88

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Imperial Mysteries
Oh-mein-Gott!
Das hat in der oWod schon nicht geklappt...
Und alle Beispieleffekte der Arkana jenseits der 5 baue ich mit 5er Arkana zusammen.
Da steckt nichts drin.
Das ist ganz großer Mist!
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Offline Teylen

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Into the Void
Es ist ein Abenteuer / SAS für Vampire Requiem und meiner Meinung nach einfach nur missraten.
Ich habe mich in meinem Blog länger dazu ausgelassen.
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WoD News & Artikel

Auch im RL gebe ich mich nicht mit Axxxxxxxxxx ab #RealLifeFilterBlase

Chrischie

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Damnation City
Führt diese 3 Tiers Idee aus dem Hunter The vigil fort, und bringt zu viel mit was keiner braucht.
Das neue Vampire lebt davon dass es keine Organisationsstruktur oder Machthaber jenseits, bzw. über der Domäne Übergeordnet gibt.

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Der Nutzen ist wirklich minimal im vergleich zu anderen Kamagnenhilfen.


Einspruch.  ;)
Ich finde das Buch eigentlich ziemlich gut und auch das strategische Element finde ich spannend.
Das sollte in meinen Augen nicht mit solchen Schwafelbüchern, wie The Blood, über einem Kamm geschoren werden.

Offline 8t88

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Ok, anders:
Ich persönlich konnte nur 10 Seiten aus dem Buch gebrauchen.
Das bricht für mich zuindest das Preisleistungsverhältnis das ein Buch für mich haben sollte ;)
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Chrischie

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Ich glaube man muss einen gewissen Spilstil mögen. Wenn man nicht taktisch um Reviere kämpfen möchte, dann fällt schon viel weg. Aber zum Entwerfen einer Stadt finde ich es immer noch recht gut geeignet.

Offline 8t88

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Ich glaube man muss einen gewissen Spilstil mögen. Wenn man nicht taktisch um Revire Kämpfen möchte, dann fällt schon viel weg. Aber zum Entwerfen einer Stadt finde ich es immer noch recht gut geeignet.
Da hab ich wie gesagt woanders besseres gelesen.
Aber hey: Nicht alles was hier schlecht gefunden werden muss, muss auch "objektiv" schlecht sein, oder?
Ich bin mit Deiner Gegenmeinung vollkommen einverstanden!
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Chrischie

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8t, da oben steht "mit Blubbern!"- Muss also nicht immer kuschelig sein.  ;)

Offline Jiba

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Da hab ich wie gesagt woanders besseres gelesen.

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Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Dai

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Ich finde "Ghost Stories" ziemlich lahmarschig und vorallem wenig gegeignet um alle geschichten mit den selben Charakteren zu spielen.

Wenn man schon etwas in die Richtung vorgefertigte Abenteuer haben will, sollte man meiner Meinung nach zu "Mysterios Places" greifen.
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Online Memnoch

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Damnation City
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Das einzige Problem, das ich mit dieser Aussage habe, ist dass hier zwei Bücher in eine Tonne geworfen werden: Damnation City und Danse Macabre.

Mit DC hab ich mich noch nicht so sehr auseinandergesetzt, aber es hat tolle Aspekte. DM hatte ganz klar ein paar Dinge über die sich die Geschmäcker streiten. Mit den meisten der Bünde konnte ich gar nichts anfangen. Aber dafür hat das Buch echte Perlen, so dass ich das Buch äußerst gelungen finde.

Welches Buch mir so gar nichts gibt ist a) Nomads (daher auch fast das einzige Requiem-Buch, das ich nicht besitze) und b) Klüngel fand ich auch nur beschränkt nützlich.

Offline Wisdom-of-Wombats

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Das einzige Problem, das ich mit dieser Aussage habe, ist dass hier zwei Bücher in eine Tonne geworfen werden: Damnation City und Danse Macabre.

Korrekt. Der Tier 3 wird Danse Macabre eingeführt. Damnation City ist ein sehr guter Stadtbaukasten. Ich benutze zwar auch nicht alles daraus, aber dann doch gut 50%. Ich sage ja, wenn das Buch so in der Form 1991, 1993 oder 1998 erschienen wäre, wäre es eines der genialsten Bücher überhaupt gewesen. So war es leider 10 Jahre zu spät dran.

Meine Kandidaten (aus der Requiem Brille) sind auch Coteries und Nomads. Beide Bücher lesen sich, als seien die Ideen für Vampire: The Masquerade entstanden und dann mal flux umgeschrieben worden als klar wurde, dass Maskerade (vorübergehend) eingestellt wird. Wie man damit eine Buchreihe beginnen kann, bei der die Essentials noch fehlen, vermag ich nicht zu verstehen. Es wäre damals viel wichtiger gewesen mit so Sachen wie City of the Damned New Orleans (als fertiges Setting) oder Covenant Büchern zu starten.
Spiele regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e (Call of the Netherdeep und eine Homebrew-Kampagne)
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Leite manchmal: Cypher System, Dragonbane, Liminal, Old Gods of Appalachia, Star Trek Adventures 2e
Bereite vor: nichts. Ich warte auf Daggerheart und Legend in the Mist

Shield Warden

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Da ich mich in letzter Zeit mit Jägern beschäftigte und schon Inquisitor für die oWoD mich nich wirklich mitreißen konnte, habe ich einen Blick in "Hunter: The Vigil" geworfen. Es fängt ja ganz gut an, mit der Einordnung der Cells. Aber scheiße, die Conspiracies und Compacts sind zum Großteil einfach nur hochgradig lächerlich. Entweder das, oder ich habe die Satire dahinter nicht verstanden.

Offline La Cipolla

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Eher letzteres, Hunter ist schon bewusst etwas cheesy gehalten. ;)
Low-Level-Conspiracy-Theory-Niveau eben, muss man sich durchaus drauf einlassen können. Ich find's klasse.

Mein Anti-Favorit ist übrigens Coteries ... das war ECHT schlecht. Also so richtig. An den Büchern für Sterbliche wird's schon etwas schwieriger. Für Changing Breeds habe ich eine Art Hassliebe (die Umsetzung! Die REGELN! *haarerauf).
« Letzte Änderung: 27.11.2012 | 16:46 von La Cipolla »

Offline 8t88

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Ich mag einige der Compacts und Conspiracies in Hunter. Aber nicht alle.
Einige sind mir zu groß, oder zu dämlich (zB. loyalists of Thule).
Einige mag ich nur in Teilen... aber ich könnte 5 Kampagnen nur mit Conspiracies leiten, ohne ein monster ernsthaft zum Gegner zu machen.
Zudem machne inige von denen den schönen konflikt auf, ob man nicht schon selber ein Monster ist (cherion Group, Lucifuge).
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Online Mr. Ohnesorge

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Offline 8t88

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Wenn Du das spezifizieren kannst, kann ich üben besser zu schreiben ansonsten Schreib was Du nun nicht verstehst oder frag gerne bei einzelnen Beiträgen von mir nach.
Ich bin der letzte der unverständlich schreiben will.


Zitat
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Scusi... ich fand die beide nicht so toll, dass ich sie wahrscheinlich noch mit dem Invite Only zusammengeworfen habe ;)
« Letzte Änderung: 28.11.2012 | 16:04 von 8t88 »
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Offline Wisdom-of-Wombats

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Into the Void
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Ich finde Into the Void genial. Gerade wegen des skizzenhaften Charakters. Daraus kann ich ohne Probleme ein Con-Abenteuer improvisieren oder die Grundlage für eine ganze Chronik legen. Die NSC Anrisse lassen extrem viel Freiheit und man kann das Abenteuer auch wahlweise in seine Chronik integrieren.
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