Mir gelingt es einfach noch nicht, die Kämpfe spannend und abwechslungsreich zu gestalten...
Probleme:
-Zu leicht/keine Gefahr für Gruppe spürbar
-Reines Runterwürfeln (Jede/r ist klar, dass lediglich ein paar Poolpunkte verloren gehen)
-Zu wenig kooperative Aktionen (auch die koop. Actions aus dem GRW helfen nicht so recht)
-Zu wenig Belohnung
Lösungsvorschläge:
Meine ersten Ideen wären, die Kämpfe schwieriger zu gestalten, Charaktere wirklich in Lebensgefahr kommen. Die Lage wird ernster, Chars müssen sich Techniken überlegen und hätten größeres Belohnungsgefuehl. Zum anderen mehr Loot als Cypher anbieten. Z.B Mittlere Waffen, die 4 Schaden plus bei geraden Würfen +1 oder 2 Schaden machen.
Wie gestaltet ihr eure Kämpfe spannender?