Weniger ist bei FATE oft mehr, wie ich finde. Wir waren bei SotC echt überfordert mit dem ganzen Gedöns am Anfang.
Der Start beim Charaktererschaffen mit der gemeinsamen Geschichte ist so wahnsinnig charmant, aber dann:
10 Aspekte finden, Skills richtig verteilen, und dann wollen alle Spieler gleichzeitig im Regelbuch rumblättern um sich ihre Stunts rauszusuchen, und ja nix falsch machen dabei.
Das dauert dann mal gerne ein paar Stunden.
Langer Rede kurzer Sinn:
Schön, wenns kleinere Varianten mt weniger Crunch gibt.