Ist ja nicht so als ob die nicht alle von einander klauen würden.
Man muss im MMO Bereich einfach neues liefern. Der Markt ist einfach übersättigt und wenn man nur Copycat spielt, dann wird das Ding in der Regel eben nicht erfolgreich.* Wenn man sich mal umschaut sieht man ja durchaus Ähnlichkeiten zwischen den Spielen. GW2 ist mit seiner living Story einen interessanten Weg gegangen und WoW ist z.B. lore wise auch super. Letzteres bietet mit den Garnisions Invasionen ja ein "Nemesis" System light. Crafting bieten die meisten Spiele doch auch immer ein recht ähnliches System. Sehe hier also ehrlich gesagt gar kein Problem^^
@Sam Vines: Die wenigsten Spielmechaniken sind geschützt. Man muss sich doch nur mal angucken wieviele Klone nach den Launch eines erfolgreichen Spiels auftauchen...
*Ich glaube ja das es in den nächsten Jahren eh kein erfolgreiches neues MMO geben wird.