Also wir spielen seit circa 2 Jahren ein Spiel mit starken Politeinschlag (Mittelalter Fantasy) und ich finde es großartig. Es gibt auch immer wieder Episoden die eher klassisch "abenteuerig" sind, aber oft genug verbringen wir den ganzen Spielabend in Besprechungen, Geheimtreffen, versuchen NSC's zu beeinflussen, zu bestechen oder schlicht soweit einzuschüchtern, dass sie auf Linie einschwenken. Ich persönlich habe das großen Spaß dran. Ein Charakter war zwischendurch vom Bauernsohn zum High Lord (eher High Warlord) aufgestiegen und ist dann durch Palastintrige wieder abgestürzt. Also um die Eingangsfrage zu beantworten: Ich mag es sehr wenn es politisch wird im Rollenspiel, glaube aber nicht, dass man dafür ein spezielles System braucht.