Mir kommt SpliMo da erst mal positiv im Sinn, da es ja über das Ressourcensystem eine gewisse Verbindlichkeit für den SL schafft, bspw. einen Adelstitel auch im konkreten Spiel anzuerkennen.
Da hab ich den Kommentar doch wiedergefunden. Genau DAS finde ich nämlich auch. Etwas Planungssicherheit für Spieler ist natürlich auch ganz nett. Und meine Jungs reagieren teilweise recht allergisch auf Wegnahme ihrer erbeuteten schätze. Irgendwie auch zu recht. Schließlich hat man teilweise hart dafür gelitten.
Hier ist der SL nun in der Pflicht, gewisse Ressourcen zugänglich zu machen. Wenn das kein Anreiz für Kreativität ist, dann kann ich auch nicht mehr helfen.