Der Abzug gilt RAW und RAI für alle Würfel, keine Frage.
Erstens ist das schlicht einfacher, weil man so alles auf einmal würfeln kann und nicht den ersten Angriff extra würfeln oder einen andersfarbigen Würfel nehmen muss (und obendrauf: Man hat für alle Angriffe nur einen Wild Die - wie sollte man den dann werten?).
Zweitens steht auch der erste Würfel nicht für einen einzelnen Schuss, sondern für einen Angriff mit (Feuerrate) Schuss, von denen dann wiederum nur der erste unbeeinflusst vom Rückstoß der vorhergehenden abgegeben wird.
Für "normales" Savage Worlds ist diese Unterscheidung viel zu kleinteilig.
Man kann da zwar dran drehen, aber jedes Mal, wenn ich damit anfange, artet das aus und ich modelliere die Handhabung moderner Schusswaffen komplett neu