Autor Thema: Böse Spielercharaktere.  (Gelesen 10282 mal)

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Offline Lichtschwerttänzer

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Re: Böse Spielercharaktere.
« Antwort #100 am: 8.03.2015 | 15:03 »
Ich kenne leider weder noch den Herrn auf dem Bild,
er will Utopia errichten, wohl wissend dort ist für mich kein Platz.

Die Dinge die er tut bzw unterstützt  verwehren ihm diesen Platz für ihn.

Il Principe soll möglicherweise Satire-Schmeichelei oder vergiftete Schmeichelei - vergifteter Rat für Cesare Borgia gewesen sein.
« Letzte Änderung: 8.03.2015 | 15:05 von Schwerttänzer »
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline Aedin Madasohn

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Re: Böse Spielercharaktere.
« Antwort #101 am: 8.03.2015 | 16:35 »
OT: il Principe
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um beim Thema zu bleiben:
Machiavelli empfahl  dem handelnden Alleinherrscher eine ganze Menge, was nach moralischen Gesichtspunkten verwerflich war und ist. Lügen, betrügen und die Nacht der langen Messer etc pp.
aber alles wohldurchdacht und sorgsam bemessen! Als Werkzeug in einem Plan und nicht als psychopatischer Selbstzweck.

"Böse" Charaktere im Rollenspiel darzustellen hat so seine Tücken. Es artet schließlich zu schnell in Klischees und alberne Übertreibungen aus.

In Shadowrun ist der gewaltsame Tod von (Meta)Menschen integraler Bestandteil des Konzeptes.
Denn selbst bei "neuer Frankfurter Schule" sterben Menschen (nämlich die Runner, wenn es schiefgeht. KonSicherheit schießt nicht mit Wattebauschen) 

Ist SR jetzt ein "böses" Spiel mit "Bösen" Chars? Nach BRD-Strafbuch ja...
Spielen wir jetzt dort aber alle abgetickte Huren-Ripper? Eher nicht... aber wenn wir den Wetwork-Job annehmen, den Präsi des örtlichen Dolcett-Clubs umzulegen?
ist das in Ordnung? Nach Straßensamurai-Codex ist es verwerflich, Wetwork=Auftragsmord anzunehmen
Also, Böses tun, um Gutes zu erreichen?
Über Leichen gehen, um schlimmeres zu verhindern?

Natürlich könnte man einen toxischen Schamanen in der Variante Strahlemann spielen, der samt seiner Vergifter-Truppe einen Run gegen ein Atomkraftwerk plant und durchzieht, nur um dann ein neues Tschernobyl auszulösen. Das wäre Böse.
Aber wo wäre die rollenspielerische Herausforderung? 




Offline Rentin

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Re: Böse Spielercharaktere.
« Antwort #102 am: 8.03.2015 | 17:07 »
Der Typ stammt aus Serenity, er ist ein Vollstrecker des Parlaments der notfalls und ohne Gewissensbisse über Leichen geht um die Leichend des Parlaments im Keller zu verbuddeln.
Absolut skrupellos wenn er glaubt für die Gute Sache zu kämpfen.
Oh, jetzt hats geklingelt! Natürlich.
Niccolò di Bernardo dei Machiavelli hat theoretische Schriften verfasst, wie ein Herrscher sein muss, damit er an der Macht bleibt und sein Staat mächtiger wird. (Das Wohl der Bevölkerung wurde dabei nicht berücksichtigt bzw. war dieses nur Mittel zum Zweck.) Machiavelli hat dabei allerdings auch erklärt, dass er das ganze nicht moralisch/ethsich untersucht sondern analytisch.
Er sagte also letztendlich: Ich beschreibe keine Handlungsanweisungen für einen guten Herrscher. Ich beschreibe Handlungsanweisungen für einen erfolgreichen Herrscher. - Ob der Herrscher dadurch gut oder böse wird, ist mir egal.
Vielen Dank für die verständliche Zusammenfassung. Auch an Aedin Madasohn.

Ich werd mal zusehen, ob ich in ferner Zukunft mal eine Runde leite, wo es darum geht, die Bösewichter (mit Klasse) zu spielen. Erst einmal vielen Dank für Eure Antworten, ich hoffe es kommen noch ein paar Ideen zusammen.
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