Autor Thema: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?  (Gelesen 1130 mal)

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Offline sma

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Re: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?
« Antwort #25 am: 21.11.2024 | 16:00 »
Zum Thema Franchise-Rollenspiel würde ich vermuten, daß die Leute, die in einem bestimmten bekannten Setting eigene Figuren spielen wollen würden, eh immer eine vergleichsweise kleine Minderheit unter den Fans insgesamt ausmachen.

Spieler und Käufer müssen nicht deckungsgleich sein.

Ein Franchise kann Bücher verkaufen, Avatar und Discworld sind zwei Beispiele. Ich glaube aber nicht, dass diese Spiele in nennenswerter Anzahl gespielt werden. Du könntest den Leuten wahrscheinlich auch weiße Seiten zwischen schicken Buchdeckeln verkaufen und viele würden es nicht merken.

Wenn du in dem Setting spielen willst und Rollenspiele kennst, brauchst du dafür eigentlich nichts. Wir haben nicht mehr die 1990er ohne WWW, wo es noch ein Wert war, wenn jemand diverse Informationen in Buchform aufbereitet hat. Heutzutage können wir für alle Settinginformationen auf Wikis und viele andere Informationen, insbesondere auch KIs zurückgreifen. Als wir Discworld ausprobiert hatten, hat ChatGPT Infos über die Welt schneller ausgespuckt als man das in jedem Buch hätte finden können und es wäre auch total egal gewesen, wenn es nicht gestimmt hätte. Im Gegenteil, das wäre dann kreativ gewesen.

Wer JS spielen will, kann das mit verschiedensten Systemen einfach machen, je nach Geschmack mit CoC, SaWo, Outgunned, Fate oder "1W6 und hoch ist gut". Selbst diese kruden Discworld-Erzählregeln würden gehen und nicht weiter stören. Und ich denke nicht, dass das jetzt ein System wäre, das Anfänger ins Hobby zieht. Es wäre IMHO eher ein Nostalgie-Produkt für Leute, die diese Geschichten in ihrer Jugend gelesen haben.

Einzig für eine schicke aufbereitete Kampagne könnte ich mir einen Mehrwert vorstellen.

Offline Prisma

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Re: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?
« Antwort #26 am: 21.11.2024 | 20:53 »
Kennt jemand noch das Maddraxx Rollenspiel? Das erschien in Heftromanform. Super stimmig!

Für JS haben die genannten Syteme Vor- und Nachteile. Ohne Anpassung wird es aber nicht gehen. Ich denke, Savage Worlds könnte einen besseren Job hinlegen als Pulp-Cthulhu, im John Sinclair Setting.

Oder aber man nimmt die Grundlagen des Abenteuerspiels und macht da ein richtiges Rollenspiel draus. Das wäre vielleicht noch am besten. Wenn man dann noch der Product Quality des Abenteuerspiels treu bleibt könnte das richtig gut werden.
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Offline Merc

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Re: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?
« Antwort #27 am: 21.11.2024 | 21:26 »
Was ist denn an dem Abenteuer-Spiel kein richtiges Rollenspiel?

Offline Prisma

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Re: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?
« Antwort #28 am: 21.11.2024 | 21:40 »
Was ist denn an dem Abenteuer-Spiel kein richtiges Rollenspiel?
Dem fehlen zu viele Elemente um ein vollwertiges Rollenspiel zu sein, darum heißt es ja auch Abenteuerspiel.
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Offline Ludovico

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Re: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?
« Antwort #29 am: 21.11.2024 | 21:51 »
Was ist denn an dem Abenteuer-Spiel kein richtiges Rollenspiel?

Hab ich auch nicht wirklich verstanden. Die Abenteuer sind etwas starr.
Und deshalb hatten wir auch keine Probleme, es als Rollenspiel zu spielen.

Offline Merc

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Re: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?
« Antwort #30 am: Gestern um 20:07 »
Dem fehlen zu viele Elemente um ein vollwertiges Rollenspiel zu sein, darum heißt es ja auch Abenteuerspiel.

Aber welche Elemente denn?

Offline Prisma

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Re: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?
« Antwort #31 am: Gestern um 21:26 »
Ich kann diese Frage nicht mehr sicher beantworten, da ich das Buch schon vor Jahren an einen anderen Sinclairfan verschenkt habe. Ich erinnere mich daran, dass das Buch total gute Ansätze hatte, aber dann bei wichtigen Elementen "stehen blieb" und diese ausließ. Man wollte dabei eine Mischung aus RPG und Gesellschaftspiel schaffen, was mMn dem Gesamtprodukt nicht gut getan hat.
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Offline postkarte

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Re: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?
« Antwort #32 am: Gestern um 21:47 »
Als jemand, der Produkte auch gespielt und nicht nur gelesen hat, möchte ich da widersprechen. Das innewohnende Rollenspiel hat in etwa die Komplexität wie Blade Runner (wo auch nicht alles verregelt ist) und wenn man mehr Regeln wollte, musste man die Erweiterungen kaufen.

Was das Spiel anders machte, ist die Tatsache, dass man im Spiel Aktionen freispielen konnte, für die der Spieler dann eine Karte bekam, um zum Beispiel einen Gegenstand in genau einer Weise einzusetzen. Die Kartenaktionen waren häufig sehr speziell und nicht immer gut für kreative Gruppen. Genauso sind die Abenteuer voll von sehr linearem Aufbau, wo man sich vielleicht mehr Breite erhofft hätte.

Beides sind, aber wenn überhaupt, keine Fehler des Systems an sich, sondern allerhöchstens der Aufbereitung. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass diese beiden Sachen für Anfänger gerade gut sein können.

Eine Tatsache, die mir auch gut gefallen hat, war, dass es für die NSC diverse Hinweise zur Darstellung am Spieltisch für die SL gab. Das würde ich mir häufiger wünschen. Man kann ja immer noch davon abweichen, wenn man das anders möchte.

Offline Prisma

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Offline Ludovico

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Re: Neuauflage John Sinclair Abenteuerspiel bzw. Rollenspiel?
« Antwort #34 am: Gestern um 23:23 »
Sorry, aus der Rezension sehe ich nun keine grosse Unterscheidung zum Rollenspiel.

Verdammt! Ich krieg wieder richtig Lust da drauf.

Offline Prisma

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Dann viel Spaß! Ich will Dich ja nicht von abbringen, ich wünsche mir bloß ein besseres, vollwertiges, Sinclair-RPG.
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