also zum attribut kann ich sagen das es bei sr3 so war, das das bis zum absolutem max wert, die normalen punkte gekostet hat, und darüber hinaus weiter steigerbar war, dafür aber doppelte adeptenpunkte gekostet hat. man kann möglicherweise überlegen das auch bei sr5 als hausregel einzubauen, alelrdings sollte man bedenken das dann nen attributssteigerung 2 volle adeptenpunkte kostet. andererseits kann man damit den max pool von 31 auf abartige höhen braten (wenn man bereit ist so ungefähr ne halbe mille karma zu verbraten, ganz zu schweigen der tatsache das ersmal zu erspielen^^). es würde im grunde keinen unterschied machen ob man das könnte, alleine die +4 zu erreichen kostet schon abartig viel, und meistens leben chars entweder nich so lange, oder kriegen nie genug karma zusammen und investieren lieber in andere sachen.